イベント

Target Characterの人脈

artist_events.10in_game/events/character/artist_events.txt:691
… の人脈

Target Characterの名は、芸術界の著名人なら誰もが口にする。Target Characterは、緻密かつ美麗な芸術作品を生み出すための並外れた意欲と人脈を有しており、人を引き寄せる人物である。こうした事情もあり、Target Characterは画家の知り合いであるConnection Characterを後援してほしいと我々に持ちかけた。

必要豊富な縁故特性option 1

定義in_game/events/character/artist_events.txt:691

692type = country_event
693title = artist_events.10.title Target Characterの人脈
694desc = artist_events.10.desc Target Characterの名は、芸術界の著名人なら誰もが口にする。Target Characterは、緻密かつ美麗な芸術作品を生み出すための並外れた意欲と人脈を有しており、人を引き寄せる人物である。こうした事情もあり、Target Characterは画家の知り合いであるConnection Characterを後援してほしいと我々に持ちかけた。
695outcome = neutral
696illustration_tags = {
69710 = regular
69810 = interior
}
700trigger = {
701any_artist = {
}
}
706immediate = {
707random_artist = {
708limit = {
}
711save_scope_as = target_character
}
713create_character = {
714age = 30
715trait_category = artist
716artist = painter
717random_estate_type_trigger = {
718root = {
718estate_type_allowed_in_cabinet = {
718estate_type = prev
}
}
}
720create_in_limbo = yes
722save_scope_as = connection_character
}
}

選択肢

Aもちろんだ。Target Characterには全幅の信頼がある!
730scale = -1
}
732ruler ?= {
733if = {
734limit = {
735NOT = {
735has_trait = well_connected
}
}
737add_trait = trait:well_connected
}
739else = {
739add_dip = 3
}
}
741scope:connection_character = {
741move_country = root
}
B資金の使い途はほかにある。
747add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
748hidden_effect = {
748kill_character_silently = scope:connection_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報