Événement

Menu Unités spéciales

qa_debug.28in_game/events/debug/qa_debug.txt:2600

Sélectionnez les unités spéciales que vous souhaitez faire apparaître en choisissant le nom d'un Pays pour afficher la liste des unités disponibles.
La dernière option vous permet de personnaliser le nombre d'unités à générer.

RequiertPersePays à créeroption 3qa_amount_of_special_unitsVariableimmediate

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Menu Unités spéciales
  2. Quantité d'unités spéciales
    ↳ Option D « Choisir le nombre d'unités pouvant apparaître. » · immédiatement
  3. Menu Unités spéciales (voir ci-dessus)
    ↳ Option A « Fixer à 1 » · immédiatement
  4. Les unités spéciales de Gênes
    ↳ Option A « Gênes » · immédiatement
  5. Menu Unités spéciales (voir ci-dessus)
    ↳ Option D « Revenir au menu précédent » · immédiatement
  6. Les unités spéciales du Mali
    ↳ Option B « Mali » · immédiatement
  7. Menu Unités spéciales (voir ci-dessus)
    ↳ Option H « Revenir au menu précédent » · immédiatement
  8. Les unités spéciales de Perse
    ↳ Option C « Perse » · immédiatement
  9. Menu Unités spéciales (voir ci-dessus)
    ↳ Option F « Revenir au menu précédent » · immédiatement

Définitionin_game/events/debug/qa_debug.txt:2600

2601type = country_event
2602title = qa_debug.28.title Menu Unités spéciales
2603desc = qa_debug.28.desc Sélectionnez les unités spéciales que vous souhaitez faire apparaître en choisissant le nom d'un Pays pour afficher la liste des unités disponibles.
La dernière option vous permet de personnaliser le nombre d'unités à générer.
2604outcome = neutral
2605immediate = {
2606if = {
2607limit = {
2607NOT = {
2607has_variable = qa_amount_of_special_units Nombre d'unités spéciales apparaissant
}
}
2608set_variable = {
2608name = qa_amount_of_special_units Nombre d'unités spéciales apparaissant
2608value = 1
}
}
}

Options

AGênes
2615custom_tooltip = qa_debug.28.tt Cette option donne accès aux unités spéciales suivantes :
2616show_as_tooltip = {
2617capital = {
2618create_sub_unit = unit_type:a_genoese_crossbowmen
2619create_sub_unit = unit_type:n_genoese_galley
2620create_sub_unit = unit_type:n_italian_galleass
}
}
2623trigger_event_silently = {
2624id = qa_debug.2803
}
BMali
2630custom_tooltip = qa_debug.28.tt Cette option donne accès aux unités spéciales suivantes :
2631show_as_tooltip = {
2632capital = {
2633create_sub_unit = unit_type:a_jonow_auxiliary
2634create_sub_unit = unit_type:a_sofa_infantry
2635create_sub_unit = unit_type:a_mandekalu_infantry
2636create_sub_unit = unit_type:a_mandekalu_cavalry
2637create_sub_unit = unit_type:a_farari_infantry
2638create_sub_unit = unit_type:a_farari_cavalry
}
}
2641c:MAL = {
2641save_scope_as = spawn_country
}
2642trigger_event_silently = {
2643id = qa_debug.2804
}
CPerse
2649trigger = {
2650country_exists = c:IRA
}
2652custom_tooltip = qa_debug.28.tt Cette option donne accès aux unités spéciales suivantes :
2653show_as_tooltip = {
2654capital = {
2655create_sub_unit = unit_type:a_discovery_qizilbash
2656create_sub_unit = unit_type:a_ghilman
2657create_sub_unit = unit_type:a_tofangchi
2658create_sub_unit = unit_type:a_tupchi
2659create_sub_unit = unit_type:a_jazayerchi
}
}
2662c:IRA = {
2662save_scope_as = spawn_country
}
2663trigger_event_silently = {
2664id = qa_debug.2805
}
DChoisir le nombre d'unités pouvant apparaître.
2670custom_tooltip = {
2671text = qa_debug.28.b.tt Obtenir une sélection de points d'unité fixes à faire apparaître
2672trigger_event_silently = {
2673id = qa_debug.2801
}
}
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