Événement

Quantité d'unités spéciales

qa_debug.2801in_game/events/debug/qa_debug.txt:2684

Choisir le nombre d'unités spéciales apparaissant. Actuellement, leur nombre serait de Qa Amount Of Special Units.

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Menu Unités spéciales
  2. Quantité d'unités spéciales
    ↳ Option D « Choisir le nombre d'unités pouvant apparaître. » · immédiatement
  3. Menu Unités spéciales (voir ci-dessus)
    ↳ Option A « Fixer à 1 » · immédiatement
  4. Les unités spéciales de Gênes
    ↳ Option A « Gênes » · immédiatement
  5. Menu Unités spéciales (voir ci-dessus)
    ↳ Option D « Revenir au menu précédent » · immédiatement
  6. Les unités spéciales du Mali
    ↳ Option B « Mali » · immédiatement
  7. Menu Unités spéciales (voir ci-dessus)
    ↳ Option H « Revenir au menu précédent » · immédiatement
  8. Les unités spéciales de Perse
    ↳ Option C « Perse » · immédiatement
  9. Menu Unités spéciales (voir ci-dessus)
    ↳ Option F « Revenir au menu précédent » · immédiatement

Définitionin_game/events/debug/qa_debug.txt:2684

2685type = country_event
2686title = qa_debug.2801.title Quantité d'unités spéciales
2687desc = qa_debug.2801.desc Choisir le nombre d'unités spéciales apparaissant. Actuellement, leur nombre serait de Qa Amount Of Special Units.
2688outcome = neutral

Options

AFixer à 1
2693set_variable = {
2693name = qa_amount_of_special_units Nombre d'unités spéciales apparaissant
2693value = 1
}
2694trigger_event_silently = {
2695id = qa_debug.28
}
BFixer à 5
2701set_variable = {
2701name = qa_amount_of_special_units Nombre d'unités spéciales apparaissant
2701value = 5
}
2702trigger_event_silently = {
2703id = qa_debug.28
}
CFixer à 10
2709set_variable = {
2709name = qa_amount_of_special_units Nombre d'unités spéciales apparaissant
2709value = 10
}
2710trigger_event_silently = {
2711id = qa_debug.28
}
DFixer à 25
2717set_variable = {
2717name = qa_amount_of_special_units Nombre d'unités spéciales apparaissant
2717value = 25
}
2718trigger_event_silently = {
2719id = qa_debug.28
}
ERevenir au menu précédent
2725trigger_event_silently = {
2726id = qa_debug.28
}
FFermer le menu
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