Événement

L'ascension de Target Character

flavor_tim.1102in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:2123
L'ascension de …

En raison de l'influence croissante de Target Character, une grande partie de notre population s'est ralliée au mouvement hurûfî. Tel un raz-de-marée, ce courant commence à inquiéter de nombreux membres de la Court Title Country Adjectivee. À présent, Target Character et ses partisans se trouvent juste à l'extérieur de notre capitale et réclament la démission de Target Character2.

RequiertPaysansClasse socialeoption 1SunnismeReligionoption 1, option 2musulmanGroupe de religionsoption 2Réincarnation de Dieu ?Modificateur statiqueimmediate, trigger

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. L'ascension de Target Character
  2. L'ascension de Target Character
    ↳ Option B « Exilons-le immédiatement ! » · immédiatement
  3. L'ascension de Target Character
    ↳ Option A « [he/she] est le bienvenu. » · 1–10 ans plus tard
  4. L'ascension de Target Character (voir ci-dessus)
    ↳ Option A « Qu'il reste. » · 1–10 ans plus tard

Définitionin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:2123

2124type = country_event
2125title = flavor_tim.1102.title L'ascension de Target Character
2126desc = flavor_tim.1102.desc En raison de l'influence croissante de Target Character, une grande partie de notre population s'est ralliée au mouvement hurûfî. Tel un raz-de-marée, ce courant commence à inquiéter de nombreux membres de la Court Title Country Adjectivee. À présent, Target Character et ses partisans se trouvent juste à l'extérieur de notre capitale et réclament la démission de Target Character2.
2127outcome = neutral
2129trigger = {
2130any_character = {
2131has_character_modifier = tim_reincarnation_of_allah
2132is_alive = yes
}
2134legitimacy <= 50
}
2137illustration_tags = {
213810 = regular
213910 = exterior
}
2142immediate = {
2144ordered_owned_location = {
2145order_by = population
2146position = 1
2147area = {
2148save_scope_as = target_area
}
}
2152ruler_or_regent ?= {
2153save_scope_as = target_character2
}
2156random_character = {
2157limit = {
2158has_character_modifier = tim_reincarnation_of_allah
}
2160save_scope_as = target_character
}
}

Options

AQu'ils viennent !
2167kill_character = {
2168target = scope:target_character
}
2171create_rebel = {
2172category = religious
2173religion = religion:sunni
2174name = hurufism_followers Adeptes du hurufisme
2175save_scope_as = target_rebel
}
2178scope:target_area = {
2179every_location_in_area = {
2180every_pop = {
2181limit = {
2182pop_size >= 0.4
2183pop_type = pop_type:peasants
}
2185change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
}
BIl est peut-être nécessaire d'instaurer une nouvelle autorité.
2194change_government_type = government_type:theocracy
2195set_new_ruler = scope:target_character
2197if = {
2198limit = {
2199religion.group != religion_group:muslim
}
2201change_religion = religion:sunni
2202country = ROOT
2202religion = religion:sunni
}
2203add_estate_satisfaction = {
}
}
2208add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales