Événement

Le Ruler Title a été capturé !

flavor_chi_mon.2in_game/events/DHE/flavor_chi_mon.txt:149

La bataille de Target Location s'est soldée par une défaite désastreuse pour nos troupes. Pire encore, Captured Emperor, notre bien-aimé Ruler Title, a été capturé au cours du repli devant les forces Capturing Country Adjective, plongeant notre Court Title dans la panique. Il règne une grande incertitude sur l'identité de celui qui dirigera désormais l'Empire du Milieu.

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Victoire à Target Location
  2. Le Ruler Title a été capturé !
    ↳ Après n’importe quel choix · immédiatement
  3. Proposition de rançon
    ↳ Option B « Proposons une rançon à [Target Country] pour [Captured Emperor]. » · 90 jours plus tard

Définitionin_game/events/DHE/flavor_chi_mon.txt:149

150hide_portraits = yes
151type = country_event
152title = flavor_chi_mon.2.title Le Ruler Title a été capturé !
153desc = flavor_chi_mon.2.desc La bataille de Target Location s'est soldée par une défaite désastreuse pour nos troupes. Pire encore, Captured Emperor, notre bien-aimé Ruler Title, a été capturé au cours du repli devant les forces Capturing Country Adjective, plongeant notre Court Title dans la panique. Il règne une grande incertitude sur l'identité de celui qui dirigera désormais l'Empire du Milieu.
154outcome = neutral
156immediate = {
157scope:captured_emperor = {
158random_child = {
159limit = {
160is_alive = yes
}
162save_scope_as = child_candidate
}
164father ?= {
165random_child = {
166limit = {
167this != scope:captured_emperor
168is_alive = yes
}
170save_scope_as = sibling_candidate
}
}
173dynasty ?= {
174random_character_in_dynasty = {
175limit = {
176this != scope:captured_emperor
177is_alive = yes
178scope:sibling_candidate ?= {
179this != prev
}
181scope:child_candidate ?= {
182this != prev
}
}
185save_scope_as = dynasty_candidate
}
}
}
}
227after = {
228custom_tooltip = chi_recapture_emperor_tt Captured Emperor doit être libéré par le Traité de paix Recapturer l'Empereur. Si Captured Emperor meurt en captivité, les pénalités suivantes s'appliqueront :
229show_as_tooltip = {
230add_country_modifier = {
231mode = replace
233years = 30
}
235add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
}
}

Options

AMaintenons le statu quo.
194add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
BLe brother/sister de Captured Emperor peut gouverner le Flavor Rank.
200trigger = {
201exists = scope:sibling_candidate
}
204set_new_ruler = scope:sibling_candidate
CUn enfant du Ruler Title serait idéal.
210trigger = {
211exists = scope:child_candidate
}
214set_new_ruler = scope:child_candidate
DDynasty Candidate est une option idéale.
220trigger = {
221exists = scope:dynasty_candidate
}
224set_new_ruler = scope:dynasty_candidate
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