Rover de Salé
Tipo de unidadAcross the pillars

Rover de Salé

n_sale_rover
Rover de Salé

El Rover de Salé es el velero corsario ligero de la República de Bu Regreg, un buque de asalto de pequeño calado, construido en los astilleros de Salé y Rabat por refugiados hornacheros y moriscos que establecieron su ciudad-estado corsario independiente en la desembocadura del río. Nuestros capitanes recorren con estos veloces barcos las rutas del Atlántico para interceptar el tráfico costero de Iberia, las Canarias y las aproximaciones al Mediterráneo occidental, pudiendo dejar atrás a cualquier galeón de guerra pesado enviado en su persecución. Esta tradición de rovers de Salé proporciona a nuestro Estado una veloz flota atlántica que ninguna armada corsaria basada en galeras puede replicar en alta mar.

Coste
Bienes de mantenimiento
Bienes de reparación
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Barco ligero de la Era de los Descubrimientos
Fuerza máxima1
Iniciativa3
Velocidad de combate2
Frente1
Habilidad de flanqueo1.2
Velocidad de movimiento13+2
Tamaño de casco10+2
Cañones12+2
Tamaño de tripulación0.09+0.01
Presencia marítima0.6+0.2
Capacidad de bloqueo1.5
Capacidad de transporte0.05
Impacto antipiratería1
Almacenaje alimentario1

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Barco ligero de la Era de los Descubrimientos

3 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
CarabelaRegular
Unidades especiales
Rover de SaléRegular+2+2+2+0.01+0.2
Carabela de aparejo cuadradoRegular+1+2+1+0.03

Potencial (país)
Condiciones exactas

Requiere 3

Eras
Países
DLC

Pertenece a 2

Categorías de unidades

Hace referencia a 7

Precios
Scripts 7

Usa 1

Hace referencia a 6

Valores de script
Conceptos del juego

is_special = yes
category = navy_light_ship
crew_size = 0.015
maintenance_demand = light_ship_3_maintenance
construction_demand = light_ship_3_construction
repair_demand = light_ship_3_repair
country_potential = {
has_or_had_tag = MOR
has_ports = yes
}

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