Modificador estáticoCambiado en esta versión
Prosperidad negativa
multiplies with devastation in location (0 to -1)
Applies while the location's prosperity is negative. The listed values are multiplied by prosperity (0 to −1), so every sign flips: at −100% prosperity a listed +50% becomes −50%, and a listed −50% becomes +50%.
Modificadores
% de producción de comida local+50%
Producción de materias primas+50%
Eficiencia productiva+50%
Crecimiento poblacional+0.5%
Alfabetización mensual local+0.05%
% de velocidad de ascenso de las comunidades locales+50%
Atractivo migratorio+1
Desarrollo mensual local+0.004
Esperanza de vida de personaje+10
Tamaño de mercenarios−50%
Velocidad de construcción+50%
Reducción de establecimiento de edificios+0.01
Definiciónmain_menu/common/static_modifiers/location.txt:259
260game_data = {
261category = location
}