Modificador estático
Prosperidad negativa
Se aplica mientras la Prosperidad de la ubicación es negativa. Los valores indicados se multiplican por la Prosperidad (0 a −1), así que cada signo se invierte: con un −100 % de Prosperidad, un +50 % indicado pasa a ser −50 %, y un −50 % pasa a ser +50 %.
% de producción de comida local+50%
Producción de materias primas+50%
Eficiencia productiva+50%
Crecimiento poblacional+1,5%
Alfabetización mensual local+0,05%
% de velocidad de ascenso de las comunidades locales+50%
Atractivo migratorio+1
Desarrollo mensual local+0,004
Esperanza de vida de personaje+10
Tamaño de mercenarios−50%
Velocidad de construcción+50%
Reducción de establecimiento de edificios+0,01
Scripts 1
Menciona 1
ProsperidadName
game_data = {
category = location
}