Activador de script

has_gold_org_country_trigger

Qué comprueba
Si$international_organization$Ha activado gold
Entonces$international_organization$Ducados ≥ value
En otro caso
$country$
Ducados
  • Value: value
  • Multiply: 1

El script que lo llama rellena estos valores, como muestra cada llamada en Conexiones.

  • $international_organization$
  • $value$
  • $country$

Usado por 4

Interacciones nacionales
  • Otorgar Título de reinocountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = bestow_kingdom_title_costAllow
  • Reforzar ejército imperialcountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = bolster_imperial_army_costSelect trigger 1
  • Imponer Landfriedecountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = enforce_landfriede_costAllow
  • Conceder Privilegios condalescountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = grant_county_privileges_costAllow

trigger_if = {
limit = {
$international_organization$ = {
has_enabled_currency = gold
}
}
$international_organization$ = {
gold >= $value$
}
}
trigger_else = {
$country$ = {
gold >= {
value = $value$
multiply = 1
}
}
}

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