Efecto de script
set_up_patriarch_for_io
set_up_patriarch: Organization: Organization scope · Leader: Leader country scope
- Leader country scopeselect_suitable_patriarch: Pentarquía: no↗SiAny character
- Es un personaje adult|el
- Es varón
- Pertenece al estate|El
Del clero - Religión: AnteriorReligión
- NO es artista
- SiNoEntonces
- SiAnterior↗Any international organizations member of
- Tipo de organización internacional:
international_organization_type:autocephalous_patriarchate - Leader country: Anterior
- Tipo de organización internacional:
- NO tiene variable: is_pentarch
En otro casoNO tiene variable: is_patriarch
EntoncesRandom characterdonde- Es un personaje adult|el
- Es varón
- Pertenece al estate|El
Del clero - Religión: AnteriorReligión
- NO es artista
- SiNoEntonces
- SiAnterior↗Any international organizations member of
- Tipo de organización internacional:
international_organization_type:autocephalous_patriarchate - Leader country: Anterior
EntoncesTiene variable: is_patriarch - Tipo de organización internacional:
- NO tiene variable: is_pentarch
En otro casoNO tiene variable: is_patriarch
En otro casoCreate character: Religión: EsteReligión · Estamento:
Del cleroEra4050
- set_patriarch_variables: Organization: Organization scope · Personaje: Target patriarch
- Organization scopeSet variable
- Name: patriarch
- Value: Target patriarch
- Target patriarchSet variable
- Name: is_patriarch
- Value: Organization scope
- Organization scope
Script exacto
Usado por 4
On actions
- on_character_deathEfecto
- on_character_moved_countryEfecto
- on_game_startEfecto
Organizaciones internacionales
Patriarcado autocéfaloAl crearse, Cuando un país se une
Scripts 2
Otorga 1
- is_patriarchSet up patriarch
Usa 1
- set_up_patriarchleader = scope:leader_country_scope · organization = scope:organization_scopeSet up patriarch
save_temporary_scope_as = organization_scope
leader_country = {
save_temporary_scope_as = leader_country_scope
}