Efecto de script

set_character_siblings_scope

Nada que vea el jugador: aquí el script solo lleva la cuenta.

Script exacto

El script que lo llama rellena estos valores, como muestra cada llamada en Conexiones.

  • $first_sibling$
  • $second_sibling$

Usado por 2

$first_sibling$ = {
save_scope_as = first_sibling
}
$second_sibling$ = {
save_scope_as = second_sibling
}

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