Acontecimiento

La guerra civil From Country Adjective

castilian_civil_war.100in_game/events/disaster/castilian_civil_war.txt:1120
La guerra civil …

El conflicto entre Target Ruler y Target Pretender ha finalizado, solo para ser reemplazado por una guerra civil en From Country. Cada Sibling ha preparado su lado del escenario. Se han forjado alianzas y se han entrenado tropas. Ahora, el destino From Country Adjective se decidirá en el campo de batalla.

RequiereHermanos gobernantesModificador estáticoimmediate

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. La guerra civil From Country Adjective
  2. Fin de la crisis de sucesión
    ↳ Opción B “Se ha evitado una catástrofe por muy poco.” · de inmediato
  3. La guerra civil From Country Adjective
    ↳ Opción A “¡A las armas!” · de inmediato
  4. Apoyo de Target Country
    ↳ Opción A “¡Unámonos a esta guerra en todo su esplendor!” · de inmediato
  5. ¡Target Country nos abandona!
    ↳ Opción D “No podemos permitirnos el lujo de involucrarnos en esto.” · de inmediato
  6. La guerra civil From Country Adjective
    ↳ Opción A “¡A las armas!” · de inmediato
  7. ¡Target Country se une a los rebeldes!
    ↳ Opción A “¡Unámonos a esta guerra en todo su esplendor!” · de inmediato
  8. Neutralidad de Target Country
    ↳ Opción D “No podemos permitirnos el lujo de involucrarnos en esto.” · de inmediato

Definiciónin_game/events/disaster/castilian_civil_war.txt:1120

1121hide_portraits = yes
1122type = country_event
1123category = disaster_event
1124title = {
1125first_valid = {
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1127trigger = {
1127in_civil_war = yes
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1128desc = castilian_civil_war.100.title.war La guerra civil From Country Adjective
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1130triggered_desc = {
1131trigger = {
1131always = yes
}
1132desc = castilian_civil_war.100.title Fin de la crisis de sucesión
}
}
}
1136illustration_tags = {
113710 = armed
113810 = exterior
}
1140desc = {
1141first_valid = {
1142triggered_desc = {
1143trigger = {
1143in_civil_war = yes
}
1144desc = castilian_civil_war.100.desc.war El conflicto entre Target Ruler y Target Pretender ha finalizado, solo para ser reemplazado por una guerra civil en From Country. Cada Sibling ha preparado su lado del escenario. Se han forjado alianzas y se han entrenado tropas. Ahora, el destino From Country Adjective se decidirá en el campo de batalla.
}
1146triggered_desc = {
1147trigger = {
1148has_variable = pretender_given_throne_variable
1149scope:target_ruler = {
1149is_alive = yes
}
}
1151desc = castilian_civil_war.100.desc.inheritance Aunque se había preparado para una difícil guerra civil, las tensiones en la corte y las constantes traiciones a manos De la nobleza] han provocado en Target Ruler un estado de angustia constante. Finalmente, el agotamiento mental le ha podido y Target Ruler ha tenido que abdicar, dejando a Target Pretender como gobernante legítimo de From Country.
}
1153triggered_desc = {
1154trigger = {
1155has_variable = pretender_given_throne_variable
1156scope:target_ruler = {
1156is_alive = no
}
}
1158desc = castilian_civil_war.100.desc.ruler_death Tras un periodo de inestabilidad, el fallecimiento de Target Ruler ha abierto la puerta a la reclamación de Target Pretender sobre el trono From Country Adjective. Para bien o para mal, ha pasado de ser pretendiente a quien liderará From Country hacia un nuevo futuro.
}
1160triggered_desc = {
1161trigger = {
1162NOT = {
1162any_character = {
1162has_variable = scope_pretender_var
}
}
1163in_civil_war = no
}
1165desc = castilian_civil_war.100.desc.pretender_death Finalmente, la divinidad le ha concedido su gracia a Target Ruler. Target Pretender, líder de la rebelión en ciernes que amenaza con sumir todo el dominio From Country Adjective en una guerra civil, ha perecido. ¿Intervención divina o golpe de suerte? Para bien o para mal, From Country ha recuperado el control de sus asuntos internos.
}
1167triggered_desc = {
1168desc = castilian_civil_war.100.desc.fallback El pueblo From Country Adjective ha sufrido disturbios civiles, rebeliones abiertas e innumerables maldiciones. Sin embargo, nada de esto ha conseguido romper el Estado, y el largo conflicto entre Target Ruler y Target Pretender por fin ha llegado a su fin.
}
}
}
1172outcome = neutral
1173immediate = {
1176first_sibling = scope:target_ruler
1176second_sibling = scope:target_pretender
}
1177save_scope_as = from_country
1178if = {
1179limit = {
1179in_civil_war = yes
}
1180random_current_war = {
1181limit = {
1181is_civil_war_for = scope:from_country
}
1182save_scope_as = target_war
1183random_attacker = {
1184save_scope_as = target_rebel_country
}
}
}
1188every_character = {
1189limit = {
1189has_character_modifier = ccw_ruler_siblings
}
1190remove_character_modifier = ccw_ruler_siblings
}
}

Opciones

A¡A las armas!
1197trigger = {
1197in_civil_war = yes
}
1198add_stability = stability_mild_bonus (7)
1199add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
1200every_in_global_list = {
1201variable = ccw_loyalists_side
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1203limit = {
1204country_exists = this
1207NOT = {
1207is_at_war_with = scope:from_country
}
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1209trigger_event_non_silently = castilian_civil_war.200
}
}
1212every_in_global_list = {
1213variable = ccw_rebels_side
1214if = {
1215limit = {
1216country_exists = this
1217NOT = {
1217in_union_with = scope:from_country
}
1218is_subject = no
1219NOT = {
1219is_at_war_with = scope:from_country
}
}
1221trigger_event_non_silently = castilian_civil_war.300
}
}
1224set_variable = ccw_proper_civil_war_active
1225if = {
1226limit = {
1226exists = scope:target_rebel_country
}
1227scope:target_rebel_country = {
1228set_variable = ccw_proper_civil_war_active
1229set_variable = ccw_is_rebel_country
1230if = {
1231limit = {
1232exists = scope:target_pretender
1233scope:target_pretender = {
1234is_alive = yes
}
}
1237set_new_ruler = scope:target_pretender
}
}
}
BSe ha evitado una catástrofe por muy poco.
1245trigger = {
1245in_civil_war = no
}
1246add_legitimacy = {
1247value = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
1248add = 5
1249multiply = 3
1250min = 15
}
1252add_stability = {
1253value = root.prestige
1254add = 5
1255min = 15
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1257every_in_global_list = {
1258variable = ccw_loyalists_side
1259trigger_event_non_silently = castilian_civil_war.101
}
1261every_in_global_list = {
1262variable = ccw_rebels_side
1263trigger_event_non_silently = castilian_civil_war.101
}
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