Efecto de script

force_convert_religion

  • Loser
    • Se convierte a la religion|el del WinnerReligión
    • change_religion_for_ruler_and_family: País: Loser · Religión: WinnerReligión
      No se muestra en la descripción del juegoLoser
      Si
      GobernantePropietario: Loser
      Entonces
      • Heredero
        Si
        Propietario: Loser
        EntoncesSe convierte a la religion|el del WinnerReligión
      • Gobernante
        • Si
          • Al menos una de estas
            • NO es una religious_figure|el
            • Figura religiosa: NoCardenal
          • Propietario: NoCatolicismo › Religious head
          EntoncesSe convierte a la religion|el del WinnerReligión
        • Every descendantdonde
          • Propietario: Loser
          • Al menos una de estas
            • NO es una religious_figure|el
            • Figura religiosa: NoCardenal
          • Propietario: NoCatolicismo › Religious head
          Se convierte a la religion|el del WinnerReligión
        • Every spousedonde
          • Propietario: Loser
          • Al menos una de estas
            • NO es una religious_figure|el
            • Figura religiosa: NoCardenal
          • Propietario: NoCatolicismo › Religious head
          • SiLoserHeredero existe
            EntoncesEste: NoLoserHeredero
          Se convierte a la religion|el del WinnerReligión
      ↗
    • Add cooldown: Type: convert_religion · Years: 10
    • Ruler or regent
      Si
      • Al menos una de estas
        • NO es una religious_figure|el
        • Figura religiosa: NoCardenal
      • Propietario: NoCatolicismo › Religious head
      EntoncesSe convierte a la religion|el del WinnerReligión
    • Pierde 20 Prestigio
    • Si
      Gobierno: Teocracia
      EntoncesPierde 100 Devoción
  • Winner
    Gana +10 Prestigio
Script exacto

Requiere 3

Tipos gubernamentales
Religiones
Figuras religiosas

Usado por 1

Scripts 4

Usa 1

Hace referencia a 3

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