Imponer conversión de Target Country al Country Religion
Tratado de paz

Imponer conversión de Target Country al Country Religion

force_convert

La gloria de nuestra religión debe extenderse, ¡aunque sea con la espada!

Potencial
Permitido
  • WinnerReligión: NoLoserReligión
  • Si
    War
    NO es una war|el con motivación religiosa
    • Tiene un casus_belli|el válido
    • Has casus belli
    • Casus belliHas tag: religious_casus_belli
    ↗
    EntoncesWinnerReligiónGroup: LoserReligiónGroup
Condiciones exactas

  • +Coste de War Score del país
    • =60
  • Si
    • +Guerras Husitas
      • =10
    • Si
      Loser: Bohemia
      • +
        • =
          • +scope:loser.religion_percentage_in_country(religion:hussite)
          • ×50
    • Si no
      • +
        • =
          • +scope:loser.religion_percentage_in_country(religion:hussite)
          • ×25

  • Si
  • force_convert_religion
    • Loser
      • Se convierte a la religion|el del WinnerReligión
      • change_religion_for_ruler_and_family: País: Loser · Religión: WinnerReligión
        No se muestra en la descripción del juegoLoser
        Si
        GobernantePropietario: Loser
        Entonces
        • Heredero
          Si
          Propietario: Loser
          EntoncesSe convierte a la religion|el del WinnerReligión
        • Gobernante
          • Si
            • Al menos una de estas
              • NO es una religious_figure|el
              • Figura religiosa: NoCardenal
            • Propietario: NoCatolicismo › Religious head
            EntoncesSe convierte a la religion|el del WinnerReligión
          • Every descendantdonde
            • Propietario: Loser
            • Al menos una de estas
              • NO es una religious_figure|el
              • Figura religiosa: NoCardenal
            • Propietario: NoCatolicismo › Religious head
            Se convierte a la religion|el del WinnerReligión
          • Every spousedonde
            • Propietario: Loser
            • Al menos una de estas
              • NO es una religious_figure|el
              • Figura religiosa: NoCardenal
            • Propietario: NoCatolicismo › Religious head
            • SiLoserHeredero existe
              EntoncesEste: NoLoserHeredero
            Se convierte a la religion|el del WinnerReligión
        ↗
      • Add cooldown: Type: convert_religion · Years: 10
      • Ruler or regent
        Si
        • Al menos una de estas
          • NO es una religious_figure|el
          • Figura religiosa: NoCardenal
        • Propietario: NoCatolicismo › Religious head
        EntoncesSe convierte a la religion|el del WinnerReligión
      • Pierde 20 Prestigio
      • Si
        Gobierno: Teocracia
        EntoncesPierde 100 Devoción
    • Winner
      Gana +10 Prestigio
    ↗
Script exacto

Requiere 6

Situaciones
Religiones
Organizaciones internacionales
Países
Tipos de modificador

Hace referencia a 2

Situaciones
Scripts 6

Otorga 1

Usa 2

Efectos de script
Activadores de script

Ponderación de la IA 3

Tipos gubernamentales
Rasgos
Activadores de script

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