Efecto de script

cc_setup_new_town

  • Obtiene +1 de este tipo de edificio: Foso de arcilla
  • Obtiene +1 de este tipo de edificio: Aserradero
  • Obtiene +1 de este tipo de edificio: Albañil
  • Change max raw material workers: +1000
  • Si
    Tiene ≤ 0 de market_access|el
    EntoncesCreate market: Builder: Raíz · Ubicación: New town · Precio: Crear mercado · Instant: yes · Price modifier: 0
  • Si
    • Actor existe
    • ActorEs un jugador humano
    EntoncesActor
    Set variable
Script exacto

Otorga 3

Hace referencia a 1

Usado por 3

Tipos de súbdito
Objetivos de la carta colonial
Scripts 1

change_building_level_in_location = {
value = 1
}
change_building_level_in_location = {
value = 1
}
change_building_level_in_location = {
value = 1
}
change_max_raw_material_workers = 1

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