Necesidades de aldeas agrícolas
Método de producción

Necesidades de aldeas agrícolas

farming_village_maintenance

Consume
Produce
Coste base
0,63
Ingresos base
0,75
Beneficio base
+0,13

Por nivel de edificio, a los precios de mercado por defecto de los bienes: el coste base es lo que cuestan los bienes que usa, los ingresos base lo que se obtiene al vender su producción y el beneficio base la diferencia. Los precios de cada mercado varían a partir de ahí.

Hace referencia a 3

Forma parte de 1

icon_type = building_type
icon = farming_village
tools = 0.0267
clay = 1.0896
output = 0.5
produced = livestock
debug_max_profit = rural_profit_margin
category = building_maintenance

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. · Acerca de · Privacidad · Aviso legal