
Tipo de modificador
Diplomáticos máximos
Afecta a la cantidad de Diplomats que puede tener un Country en la reserva.
Qué lo modifica
| Origen | Tipo | Valor |
|---|---|---|
Familia de banqueros Country modifier | Reforma gubernamental | +4 |
| Gasto diplomático | Modificador estático | +3 |
La Superba | Avance | +2 |
Lazos hanseáticos | Avance | +2 |
Imperio Rank modifier | Rango nacional | +2 |
Consulados provinciales Country modifier | Reforma gubernamental | +2 |
Sacro Imperio Romano Leader modifier | Organización internacional | +2 |
| Roma renacida | Modificador estático | +2 |
Un poder central en el Mediterráneo | Avance | +1 |
Entrenamiento de agentes | Avance | +1 |
Corte de conspiradores | Avance | +1 |
Diplomacia ingeniosa | Avance | +1 |
Grandes banquetes | Avance | +1 |
Nobleza internacional | Avance | +1 |
Diplomacia a través de Tsushima | Avance | +1 |
Dinastía Jaqeli | Avance | +1 |
Descendientes de fujiwara | Avance | +1 |
Descendientes de Nitta | Avance | +1 |
| country_base_values | Modificador automático | +1 |
Ministerio de Asuntos Exteriores Neutral modifier | Burocracia | +1 |
Reino Rank modifier | Rango nacional | +1 |
Diplomáticos religiosos. Country modifier | Privilegio estamental | +1 |
Postura diplomática flexible Country modifier | Reforma gubernamental | +1 |
estandarizadas Country modifier | Reforma gubernamental | +1 |
Gobernador celestial Leader modifier | Estatus especial | +1 |
Caballeros extranjeros Country modifier | Política | +1 |
Diplomáticos organizados Country modifier | Política | +1 |
| Amigos en todas partes | Modificador estático | +1 |
| Intérpretes orientales | Modificador estático | +1 |
| Un Posolsky Prikaz sobresaliente | Modificador estático | +1 |
| Disputa inventada | Modificador estático | −1 |
| Justificación de la conquista de Prusia Real | Modificador estático | −1 |
| Título imperial no reconocido | Modificador estático | −1 |
| Diplomáticos suspendidos | Modificador estático | −1 |
Definiciónmain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:6410
6411game_data = {
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}























