Producción de materias primas
Tipo de modificador

Producción de materias primas

global_raw_material_output

Afecta a la Output de Raw Materials de todas las Locations del Country.

Porcentaje · más es mejor · País

República campesina Country modifierReforma gubernamental+33%
Fomento de la agriculturaAvance+20%
Economía modernizadaAvance+20%
Industrialización napolitanaAvance+20%
Economía del capital o economía tradicional Lado derechoValor social0% → +20%
Con Valor social: ×0 con 0 → ×1 con 100
Fórmula: Valor social × 0,01
Servidumbre o súbditos libres Lado izquierdoValor social0% → +20%
Con Valor social: ×0 con 0 → ×1 con 100
Fórmula: Valor social × 0,01
Arabia FelixAvance+10%
Súbditos libresAvance+10%
Sistema HyangyakAvance+10%
Llamas michisAvance+10%
Señores de BungoAvance+10%
Estímulo de las zonas ruralesAvance+10%
ProduktplakatetAvance+10%
Shugo múltipleAvance+10%
Resistencia de TrebisondaAvance+10%
Riqueza de MesoaméricaAvance+10%
De las tribus Con poder estamental altoEstamento+10%
Súbdito colonial Country modifierReforma gubernamental+10%
Oficinas de cuotas de producción Country modifierReforma gubernamental+10%
Geopónica e Hipiátrica revisadas Country modifierReforma gubernamental+10%
Oligarquía rural Country modifierReforma gubernamental+10%
Explotación de los siervosModificador estático10 años+10%
Cultivo de la tierraAvance+5%
De las tribus Escala con la satisfacción estamentalEstamento+5%
Huracán Country modifierDios+5%
Condición lockeana Country modifierPolítica+5%
Venerar a Huracán como nuestro dios patrón ModifierAspecto religioso+5%
Intercambio comercial de FleuryModificador estático15 años+5%
Inversiones en producciónModificador estático10 años+5%
Esclavización silenciosaModificador estático20 años+5%
Prospección de las tierras altas concluidaModificador estático20 años+5%
Trabajador ModifierRasgo+5%
Ambos días sabbat Country modifierPrivilegio estamental−5%
No trabajar el domingo Country modifierPrivilegio estamental−5%

Scripts 4

Menciona 4

Conceptos del juego

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