Materias primas
Concepto del juego

Materias primas

raw_materials

Cada Location Produces un tipo de Materia prima. La cantidad depende del desarrollo de esa Location. La diferencia entre materias primas y Produced Goods es que las primeras no necesitan Buildings para producirse y solo dependen de los Rgo Pops. No obstante, hay algunas Materias primas que también se pueden producir en Buildings.

Sin enlaces a otros conceptos.

alias = {
raw_material
}
texture = "flat_icons/raw_goods"

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