
Tarea de misión
Obtener bienes de producción
Si bien se necesitan recursos de construcción para las nuevas instalaciones de nuestra creciente empresa, también debemos asegurar el flujo de materiales necesarios para los bienes que queremos fabricar y vender.
Enfoque manufactureroTarea de misiónrequiresHabilitado
Any production method
- Bienes producidos: Raízvar:mission_target_goods
- Is available for: Raíz
- Hay excedente de todos los Goods necesarios para el Production Method en Market.Any required goodsCount: allIs in surplus in market
- Mercado: Mission target market
- País: Raíz
- Value > 0
Condiciones exactas
- Tiene variable: mission_target_goodsEstablecida por
Condiciones exactas
- Ordered owned location (primero el mayor valor de
raw_material_output)dondeRaw materialAny production method- Is available for: Raíz
- Bienes producidos: Raízvar:mission_target_goods
- Requiere los goods|el «Anterior»
Obtiene Materias primas aseguradas durante 10 añosScript exacto
No se muestra en la descripción del juego- Set variable
- Name: mission_construct_additional_goods_producing_buildings
- Value
- Value:
total_effective_goods_production_buildings(var:mission_target_goods) - Multiply: 1,2
- Ceiling: yes
- Value:
- Round variable
- Name: mission_construct_additional_goods_producing_buildings
- Nearest: 1
Script exacto
Requiere 1
Enfoque manufactureroRequires
Otorga 1
- Materias primas aseguradasAl cumplirse
Requerido por 1
Construir las fábricasRequires
Forma parte de 1
Desarrollar una Economía del capitalMission secure production resource
Scripts 4
Requiere 1
- mission_target_goodsEnabled, Al cumplirse…
Otorga 1
- mission_construct_additional_goods_producing_buildingsAl cumplirse (persistente)
Hace referencia a 2
Valores de script
- modifier_duration_years_normalAl cumplirse
Variables
- mission_construct_additional_goods_producing_buildingsAl cumplirse (persistente)
icon = expanded_supply_trains
highlight = {
has_owner = yes
owner = root
raw_material = {
any_production_method = {
is_available_for = root
produced_goods ?= root.var:mission_target_goods
requires_goods = prev
}
}
}
