
Concepto del juego
Comida del mercado
Cada Province se dedicará a Buy Food o Sell Food en el Market al que pertenece, a un precio que depende de la cantidad de Comida almacenada en la Stockpile del Mercado. El Owner de la Provincia será el afectado por el coste o el beneficio de la transacción. Es decir, que las Provincias que tengan excedente de Comida sumarán al Income del Propietario, mientras que los déficits generarán Expenses.
Puedes crear Trades de Food Raw Materials para mover la Comida entre Mercados.
Sin enlaces a otros conceptos.
texture = "unit_types/food_storage"