Exigir anexión
Interacción nacional

Exigir anexión

rtr_demand_annexation

El imperio, dividido durante tanto tiempo, debe unirse. ¡Todos se doblegarán ante nuestro dominio!

Coste
Precio

Potencial
Permitido
Actor
Al menos una de estas
Objetivo
Seleccionar Country (País)
  • Capital
  • NO es un país basado en «pop»
  • Actor está dentro del diplomatic_range|el
  • NO está en war|el con Actor
  • NO está librando una war|el junto a Actor
  • NO es subject|el de Actor
  • Ninguna de estas
    • Trigger if
      • LimitActorGobernante existe
      • Gobernante: ActorGobernante
    • Trigger elseNunca (always = no)
  • SiActorEs: Yuan
    Entonces
    Ninguna de estas
    En otro caso
    Ninguna de estas
Aceptación
Condiciones exactas

Actor
  • Si
    Receptor existe
    EntoncesAnnex country: País: Receptor · Reason: Diplomatic · Transfer: yes
    En otro caso
    El Country objetivo será Annexed
  • EntoncesPierde 10 Rectitud
Script exacto
Actor
Si
Es: Yuan
EntoncesAdd casus belli: Target: Receptor · Control de los rebeldes
En otro caso
Add casus belli: Target: Receptor · Supremacía religiosa
Script exacto

Requiere 7

Casus belli
Organizaciones internacionales
Países
  • YuanAllow, Potential…

Otorga 2

Hace referencia a 1

Mencionado en 1

Scripts 5

Requiere 1

Usa 1

Hace referencia a 1

Ponderación de la IA 2

Activadores de script
Variables

type = diplomacy
category = CATEGORY_HOSTILE_ACTIONS
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
block_when_at_war = yes
cooldown = {
type = rtr_demand_annexation
years = 3
}

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