Proponer gobernante
Interacción nacional

Proponer gobernante

propose_ruler

Les ofreceremos a un miembro de nuestra propia Dynasty para que sea su nuevo gobernante.

Potencial
ActorGobierno: Monarquía
Permitido
Actor
  • Ruler or heir if regentDinastía existe
  • Ruler or heir if regentDinastíaTiene > 0 characters|el de dynasty|el adultos disponibles
Objetivo
Elige el Country (País)
  • Gobierno: Monarquía
  • NO es subject|el de Actor
  • NO está en una union|el con Actor
  • Tiene una regency|El
  • NO tiene heredero
  • Regency type: Noregency_type:expedition_regency
Objetivo
Selecciona a un personaje para convertirse en su gobernante. (Personaje)
  • Sigue con vida
  • NoIs ruler
  • NoIs heir
  • Pertenece a una dynasty|el
  • Dinastía: ActorRuler or heir if regentDinastía
  • Es un personaje adult|el
  • NoProhibición de interactuar
  • Puede ser Heir en Recipient
    Is eligible heir: Receptor
Aceptación
  • Subtract
    • Desc: Valor base
    • Value: 400
  • If
    • LimitReceptor existe
    • Add
      • Desc: Su opinión sobre nosotros
      • Value: scope:recipient.opinion(scope:actor)
      • If
        • Limit
          ReceptorOpinión (Actor) > 0
        • Divide: 10
      • ElseDivide: 5
    • Add
      • Desc: Su Trust hacia nosotros
      • Value: scope:recipient.trust(scope:actor)
      • Divide: 5
    • If
      • LimitObjetivo existe
      • Add
        • Desc: Habilidad total de Target
        • Value: ObjetivoTotal abilities
        • Multiply: 20
      • If
        • LimitObjetivoCultura: ReceptorCultura
        • Add
          • Desc: Target pertenece a la comunidad de los Target Culture
          • Value: 50
      • If
        • LimitObjetivoReligión: ReceptorReligión
        • Add
          • Desc: Target es de fe Target Adjective
          • Value: 50
      • If
        • Limit
          ObjetivoEs heir|el de Actor
        • Subtract
          • Desc: Podría conducir a una Union entre nuestras coronas
          • Value: 200
  • Add
  • If
    • Limit
      Actor
      • Unión existe
      • Unión
        Ninguna de estas
      ↗
    • Subtract
      • Desc: Is Junior Partner
      • Value: 1000
Condiciones exactas

Si
  • Objetivo existe
  • ObjetivoIs eligible heir: Receptor
Entonces
  • Objetivo
    Se muda a vivir en Receptor
  • Receptor
    Set new ruler: Objetivo
Script exacto

Requiere 3

Tipos gubernamentales
Tipos de modificador
Scripts 2

Usa 1

Menciona 1

type = diplomacy
category = CATEGORY_INFLUENCE_ACTIONS
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
ai_limit_per_check = 1
potential = {
scope:actor = {
government_type = government_type:monarchy
}
}

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