
Interacción nacional
Conceder el estatus de ciudad libre
Los convertiremos en Ciudad imperial libre del Sacro Imperio Romano.
Potencial
Actor↗
Sacro Imperio Romano existe- Is leader of international organization:
Sacro Imperio Romano
Permitido
Sacro Imperio Romano
Sacro Imperio Romano- Las Free Cities NO están desactivadas en el Sacro Imperio Romano↗NO tiene variable: hre_disabled_free_cities
- Ha promulgado la law|el
Derechos de las ciudades libres
Objetivo
Elige el Country (País)
- Es miembro de la organización
Sacro Imperio Romano - NO es un Estado rebel|el
Sacro Imperio RomanoNinguna de estas- Country has special status
- Type:
Ciudad imperial libre - País: Raíz
- Type:
- No
Estatus de papa
Sacro Imperio RomanoSpecial status can be bestowed- Type:
Ciudad imperial libre - País: Raíz
- Type:
Aceptación
- If
- LimitReceptor existe
- If
- LimitReceptorGobierno:
Teocracia - Subtract
- Desc: Tipo gubernamental
- Value: 100
- If
- LimitReceptorGobierno:
Monarquía - Subtract
- Desc: Tipo gubernamental
- Value: 50
- If
- LimitActor existe
- Add
- Desc: Su opinión sobre nosotros
- Value:
scope:recipient.opinion(scope:actor) - If
- LimitReceptorOpinión (Actor) > 0
- Divide: 10
- ElseDivide: 5
- Add
- Desc: Reputación diplomática
- Value: Actor
Reputación diplomática - Multiply: 3
- Add
- Desc: Confianza
- Value:
scope:recipient.trust(scope:actor) - Divide: 5
- ElseValue: 0
Condiciones exactas
Requiere 7
Leyes
Organizaciones internacionales
Sacro Imperio RomanoAllow, Select trigger
Estatus especiales
Ciudad imperial libreSelect trigger
Tipos de modificador
Reputación diplomáticaAccept
Estatus de papaSelect trigger
Otorga 2
Estatus especiales
Ciudad imperial libreEfecto
Modificadores de opinión
Hace referencia a 1
Sacro Imperio RomanoEfecto
Menciona 1
Scripts 5
Usa 2
- hre_enabled_free_citiesAllow
- is_emperorPotential
Ponderación de la IA 3
Tipos gubernamentales
La repúblicaAi will do
Organizaciones internacionales
Sacro Imperio RomanoAi will do, Al rechazarse
Efectos de script
- ai_international_organization_diplo_action_cooldownAi will do, Al rechazarse
type = diplomacy
category = CATEGORY_HRE_ACTIONS
ai_limit_per_check = 1
allow = {
}
}