
Acción del gabinete
Asimilar comunidades en nuestra cultura
Esto convertirá a la Population local a la Culture objetivo.
Potencial
Tiene > 0 locations|el
Permitido
Tiene < 1.0 de cultural_unity|El
Objetivo
Selecciona la Culture que quieres adoptar (Cultura)
- Al menos una de estas
- ActorNoIs ai
- Is primary in: Actor
- Es una primary_culture|el o una accepted_culture|el en Actor
Objetivo
Selecciona la Province para asimilar Pops a nuestra Culture
- Any location in provinceAl menos una de estas
- Cultura dominante: NoObjetivo
- La dominant_culture|el es < 0.95 de la population|el
- Al menos una de estas
- Culture percentage (Objetivo) < 0.95
- Any location in provinceCultura dominante: NoObjetivo
- Ninguna de estas
- Un cabinet_member|el ya está realizando la misma cabinet_action|el sobre este objetivo↗ActorAny cabinet
- Está llevando a cabo una cabinet_action|el
- Acción del gabinete:
Asimilar comunidades en nuestra cultura interaction_target:target_1: Raíz
- Al menos una de estas
- ActorNoIs ai
- Todas estas
- Trigger if
- LimitEste: ActorCapitalProvincia
- Objetivo: ActorCultura
- Al menos una de estas
- Objetivo: ActorCultura
- Any location in provinceNaturally assimilating culture: Objetivo
- Trigger if
- LimitCultura dominante existe
- Al menos una de estas
- Todas estas
- Cultura dominante: NoObjetivo
- Cultura dominanteNO es una primary_culture|el o una accepted_culture|el en Actor
- Todas estas
- Cultura dominante: Objetivo
- Any location in province
- secondary_culture existe
- Secondary cultureNO es una primary_culture|el o una accepted_culture|el en Actor
- Trigger elseNunca (always = no)
Is finished
Target 1
Al menos una de estas
- Culture percentage (Objetivo) ≥ 1.0
- Todas estas
- Culture percentage (Objetivo) ≥ 0.95
- Province pop type population (
Miembros de una tribu) > 0 - Ninguna de estas
- Any location in provinceCultura dominante: NoObjetivo
Condiciones exactas
Requiere 1
Miembros de una tribuIs finished
Scripts 6
Otorga 1
- promoting_cultureAl activarse
Elimina 1
- promoting_cultureAl desactivarse
Usa 1
- cabinet_already_performing_same_task_on_targetcabinet_action = promote_culture · interaction_target = target_1Select trigger 2
Menciona 2
Requerido por 1
- enforce_culture_effect$target$
ability = dip
allow_multiple = yes
potential = {
num_locations > 0
}
allow = {
cultural_unity < 1.0
}



