
Edificio
Taller de cerveza
Con talleres más grandes y amplio almacenamiento para el proceso de fermentación, podremos producir mayores cantidades de bebidas alcohólicas que antes.
- Bienes de construcción
- Tiempo de construcción
- 365 días
Métodos de producción 7
Talleres de cerveza bávaraConsume
- 1,345
Trigo - 0,244
Madera - 0,123
Herramientas
Produce
- 1,3
Cerveza
- Coste base
- 2,08
- Ingresos base
- 2,6
- Beneficio base
- +0,52
Talleres de cerveza de frutaConsume
- 1,1
Fruta - 0,22
Madera - 0,11
Herramientas
Produce
- 1,1
Cerveza
- Coste base
- 1,76
- Ingresos base
- 2,2
- Beneficio base
- +0,44
Talleres de cerveza de mielConsume
- 0,275
Cera de abeja - 0,55
Cereales resistentes - 0,22
Madera - 0,11
Herramientas
Produce
- 1,1
Cerveza
- Coste base
- 1,76
- Ingresos base
- 2,2
- Beneficio base
- +0,44
Talleres de cerveza de maíz- Coste base
- 1,76
- Ingresos base
- 2,2
- Beneficio base
- +0,44
Talleres de cerveza de mijoConsume
- 1,051
Cereales resistentes - 0,263
Madera - 0,105
Herramientas
Produce
- 1,1
Cerveza
- Coste base
- 1,76
- Ingresos base
- 2,2
- Beneficio base
- +0,44
Talleres de cerveza de arrozConsume
- 1,051
Arroz - 0,263
Madera - 0,105
Herramientas
Produce
- 1,1
Cerveza
- Coste base
- 1,76
- Ingresos base
- 2,2
- Beneficio base
- +0,44
Talleres de cerveza de trigoConsume
- 1,051
Trigo - 0,263
Madera - 0,105
Herramientas
Produce
- 1,1
Cerveza
- Coste base
- 1,76
- Ingresos base
- 2,2
- Beneficio base
- +0,44
Pertenece a 1
Bienes de consumoCategoría
Hace referencia a 6
Edificios
CerveceríaObsoleto
Clases sociales
BurguesesPop type
Demandas de bienes
- Construcción de talleresBienes de construcción
Rangos de ubicación
CiudadLocation rank
MegalópolisLocation rank
PuebloLocation rank
Requerido por 2
La tradición cervecera Country AdjectiveOpción, Trigger
La inundación de cerveza de LondonTrigger
Desbloqueado por 1
Taller de cervezaReformaUnlock building
Referenciado por 1
Fábrica de cerveza a gran escalaObsoleto
Scripts 3
Hace referencia a 3
- workshop_build_timeTiempo de construcción
- workshop_employmentNúmero de empleos
- workshop_max_levelNiveles máx.
audio_tier = 2
is_foreign = no
startup_ramp_target = workshop_startup_ramp_target
graphical_tags = { factory_medium }




