Gurab-ı Mağribî
Birim TürüAcross the pillars

Gurab-ı Mağribî

n_ghurab_maghribi
Gurab-ı Mağribî

Gurab-ı Mağribî, Mağrip limanlarının savaş kadırgasıdır. Kelime anlamı kuzgun olan Gurab, ağır bir top bataryası yerine tam teçhizatlı bir cenkçi mürettebat taşıyan uzun gövdeli bir küreklidir. Selâ, Bâdis ve Huneyn tersanelerinde inşa edilen ve sahil boyu kabilelerinden devşirilen kürekçilerin çektiği bu kadırgalar, ticaret gemilerini kıstırmak ve henüz bir savunma tertibatı alınamadan bordalama birliklerini güverteye çıkarmak için müfrezeler hâlinde harekât icra eder. Kürekli korsanlık geleneği, Mağrip sultanlarına ağır toplarla donatılmış masraflı bir donanma külfetine girmeksizin boğazı ve sahil rotalarını kontrol altında tutabilecek bir filo bahşeder.

Açanlar
Potansiyel
Maliyet
Bakım malları
Onarım malları
İnşa fiyatı adına göre
Takviye fiyatı adına göre
Bakım fiyatı adına göre

NitelikDeğerGelenek Çağı Kadırgası karşısında
Maksimum Güç1
Öncelik2
Çatışma Hızı1
Ön Cephe0.5
Kanatlardan Saldırma Becerisi1
Hareket Hızı6+2
Gövde Boyutu6
Toplar5−3
Mürettebat Boyutu0.03
Denizlerdeki Varlık0.16
Abluka Kapasitesi0.1
Taşıma Kapasitesi0.05
Korsan Önleme Etkisi0.2
Yiyecek Deposu0.5
Araziye göre hasar
Derin Okyanus−100%
İç Deniz25%
Dar Boğaz50%
Okyanus−50%

Birliğin şablondan farkları; kategorinin nitelikleri ve kopyaladıkları dahil. Bir arazi bloğu şablonunkinin yerini alır.

Gelenek Çağı Kadırgası temelli

6 birlik ve her birinin şablondan farkları.

Standart birlikler
Geleneksel KadırgaDüzenli Asker
Özel birlikler
Katalan KadırgasıDüzenli Asker+1+0.03
Endülüs KalyotasıDüzenli Asker+3−2−4+0.04
Ceneviz KadırgasıDüzenli Asker+1+2+0.03
Gurab-ı MağribîDüzenli Asker+2−3
Long FadaDüzenli Asker+1−2−4−0.01−0.02+0.1+0.02

Potansiyel (ülke)
Kesin koşullar

Gerektirir 2

Kültür Grupları
DLC'ler

Ait olduğu 2

Çağlar
Birim Kategorileri

Başvurur 8

Fiyatlar
Mal Talepleri
Birim Türleri

Açanlar 1

Betikler 3

Başvurur 3

Oyun Konseptleri
Grafik Etiketleri

is_special = yes
upgrades_to_only = n_mediterrannean_galley
category = navy_galley
cannons = -3
maintenance_demand = galley_1_maintenance
construction_demand = galley_1_construction
repair_demand = galley_1_repair
country_potential = {
culture = {
has_culture_group = culture_group:maghrebi_group
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim