Endülüs Kalyotası
Birim TürüAcross the pillars

Endülüs Kalyotası

n_galeota_andalusi
Endülüs Kalyotası

Endülüs Kalyotası, Endülüs korsanlarının süratli akın kalyotasıdır. İnce gövdeli ve kürekle yürütülen bu gemi, muharebe nizamındaki filolarla boy ölçüşmekten ziyade sürat ve baskın kabiliyetine öncelik verilerek inşa edilmiştir. Kalyotanın mürettebatı Granada limanlarından ve güney kıyılarından gelen tecrübeli denizcilerden oluşur. Hristiyan balıkçı köyleri ile ticaret güzergâhları arasında mekik dokuyan bu gemiler, daha savunma tertibi alınamadan saldırır ve takip kuvvetleri yetişemeden rüzgâra karşı yol alıp gözden kaybolur.

Açanlar
Potansiyel
Maliyet
Bakım malları
Onarım malları
İnşa fiyatı adına göre
Takviye fiyatı adına göre
Bakım fiyatı adına göre

NitelikDeğerGelenek Çağı Kadırgası karşısında
Maksimum Güç1
Öncelik2
Çatışma Hızı1
Ön Cephe0.5
Kanatlardan Saldırma Becerisi1
Hareket Hızı7+3
Gövde Boyutu4−2
Toplar4−4
Mürettebat Boyutu0.03
Denizlerdeki Varlık0.2+0.04
Abluka Kapasitesi0.1
Taşıma Kapasitesi0.05
Korsan Önleme Etkisi0.2
Yiyecek Deposu0.5
Araziye göre hasar
Derin Okyanus−100%
İç Deniz25%
Dar Boğaz50%
Okyanus−50%

Birliğin şablondan farkları; kategorinin nitelikleri ve kopyaladıkları dahil. Bir arazi bloğu şablonunkinin yerini alır.

Gelenek Çağı Kadırgası temelli

6 birlik ve her birinin şablondan farkları.

Standart birlikler
Geleneksel KadırgaDüzenli Asker
Özel birlikler
Katalan KadırgasıDüzenli Asker+1+0.03
Endülüs KalyotasıDüzenli Asker+3−2−4+0.04
Ceneviz KadırgasıDüzenli Asker+1+2+0.03
Gurab-ı MağribîDüzenli Asker+2−3
Long FadaDüzenli Asker+1−2−4−0.01−0.02+0.1+0.02

Potansiyel (ülke)
Kesin koşullar

Gerektirir 3

Kültürler
Ülkeler
DLC'ler

Ait olduğu 2

Çağlar
Birim Kategorileri

Başvurur 8

Fiyatlar
Mal Talepleri
Birim Türleri

Açanlar 1

Betikler 6

Başvurur 6

Betik Değerleri
Oyun Konseptleri
Grafik Etiketleri

is_special = yes
category = navy_galley
cannons = -4
maintenance_demand = galley_1_maintenance
construction_demand = galley_1_construction
repair_demand = galley_1_repair
country_potential = {
OR = {
has_or_had_tag = GRA
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim