Modernleştirilmiş Varegler
Birim Türü

Modernleştirilmiş Varegler

a_varangians_4
Modernleştirilmiş Varegler

Kökenleri, kuzeydeki Viking topraklarına dayanan bu güçlü savaşçılar, kraliyet muhafızlarının kalbidir. Baltalar ve kalkanlarla donanmış bu askerler, genellikle pelekyphoroi barbaroi yani baltalı barbarlar olarak bilinir.

Açanlar
Maliyet
Yapım malları
Bakım malları
İnşa fiyatı adına göre
Takviye fiyatı adına göre
Bakım fiyatı adına göre

NitelikDeğerReform Çağı Ağır Piyadesi karşısında
Maksimum Güç2,100+100
Çatışma Gücü1.5
Verilen Moral Hasarı20%+20%
Verilen Güç Hasarı20%+20%
Alınan Hasar100%
Öncelik1
Çatışma Hızı2
Ön Cephe1
Kanatlardan Saldırma Becerisi1
Güvenli Kanatlar5%
Hareket Hızı2
Birim Yükü1
Yiyecek Deposu5
Günlük Yiyecek Tüketimi0.33
Araziye göre hasar
Kıyı10%+10%
Nehir15%+15%

Birliğin şablondan farkları; kategorinin nitelikleri ve kopyaladıkları dahil. Bir arazi bloğu şablonunkinin yerini alır.

Reform Çağı Ağır Piyadesi temelli

14 birlik ve her birinin şablondan farkları.

Standart birlikler
KargılılarDüzenli Asker
Özel birlikler
GulâmDüzenli Asker+2
Infantería de MarinaDüzenli Asker+5%+2+25%+15%+15%
Demir Kasklı SilahşorlarDüzenli Asker+10%+10%
Ağır LejyonerlerDüzenli Asker−10%−10%−0.5−1
MauricialılarDüzenli Asker+3
İsviçre MuhafızlarıDüzenli Asker+15%+15%−15%−15%+0.1
Ç̌äwa SilahşorlarıDüzenli Asker−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Yeniçeri SilahşorlarıDüzenli Asker−10%−10%
Sakâlibe-i MüteahhirûnDüzenli Asker−10%+5%
Sakson DefensionerDüzenli Asker−10%+10%+10%+10%−10%−10%−10%
Sahraaltı Silahşor BirliğiDüzenli Asker+10%−5%−0.15
TercioDüzenli Asker+10%−20%+2
Modernleştirilmiş VareglerDüzenli Asker+100+20%+20%+10%+15%

Location trigger
Is capital
Potansiyel (ülke)
Bizans değil veya değildi
Kesin koşullar

Gerektirir 1

Ait olduğu 3

Çağlar
Birim Kategorileri
Birim Aileleri

Başvurur 7

Fiyatlar
Mal Talepleri
Birim Türleri

Açanlar 1

Başvuranlar 1

Betikler 7

Başvurur 7

Oyun Konseptleri
Grafik Etiketleri

is_special = yes
upgrades_to_only = a_varangians_5
combat = {
coastal = 0.10
river = 0.15
}
location_trigger = {
is_capital = yes
}
country_potential = {
has_or_had_tag = BYZ
}
buildable = yes
family = varangians
gfx_tags = { axe_tag heavy_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim