
Birim Türü
Gelişmiş Cheirosiphōnes

Ordular ve birlikler değişiyor ancak düşmanları alevlerle kaplamak ve onları ateşe vermek etkili bir savaş yöntemi olmayı sürdürüyor. Dolayısıyla, ordularımız Rum Ateşi'ni kullanmaya ve düşmanlarımıza korku salmaya devam ediyor.
- Yapım malları
- 0,2
Ateşli Silahlar - 0,1
Deri - 0,2
Silah
- 0,2
- Bakım malları
- 0,1
Ateşli Silahlar - 0,06
Deri - 0,1
Silah
- 0,1
- İnşa fiyatı adına göre
- Takviye fiyatı adına göre
- Bakım fiyatı adına göre
- 0,4
Düka - 0,02
İnsan Gücü
- 0,4
| Nitelik | Değer | Keşifler Çağı Hafif Piyadesi karşısında |
|---|---|---|
Maksimum Güç | 1,500 | |
Çatışma Gücü | 1 | |
Verilen Moral Hasarı | 20% | +20% |
Verilen Güç Hasarı | 0% | +10% |
Alınan Moral Hasarı | 10% | |
Alınan Hasar | 100% | |
Öncelik | 4.5 | −0.5 |
Çatışma Hızı | 3 | |
Ön Cephe | 1 | |
Kanatlardan Saldırma Becerisi | 1.1 | |
Güvenli Kanatlar | 5% | |
Hareket Hızı | 2.5 | |
Birim Yükü | 1 | |
Yiyecek Deposu | 5 | |
Günlük Yiyecek Tüketimi | 0.33 |
Birliğin şablondan farkları; kategorinin nitelikleri ve kopyaladıkları dahil. Bir arazi bloğu şablonunkinin yerini alır.
Keşifler Çağı Hafif Piyadesi temelli
11 birlik ve her birinin şablondan farkları.
Bir Seferber Concept('regiment', 'Alayının') Düzenli Asker alayına kıyasla Çatışma esnasındaki verimliliğini düzenler. Düzenli askerlere karşı kara seferberleri, ülkenin seferber muharebe verimliliğinden önce 75% ile savaşır: ×0.75 hasar verir ve ×1.33 hasar alır. Her seferber alayında ayrıca şunlar bulunur: | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standart birlikler | |||||||||
Erken Dönem Arkebüzlüleri | Düzenli Asker | ||||||||
Fitilli Silah Seferberi | Seferber | 75% | |||||||
| Özel birlikler | |||||||||
Endülüs Arkebüzlüleri | Düzenli Asker | +10% | +10% | +2 | |||||
Floransa Halk Milisi | Seferber | 75% | −5% | ||||||
Gelişmiş Cheirosiphōnes | Düzenli Asker | +20% | +10% | −0.5 | |||||
Hermandad Piyadeleri | Seferber | 75% | −5% | +1 | |||||
Islah Edilmiş Uzun Yaylı Okçular | Seferber | 75% | −20% | +3 | |||||
Milicia Irmandinha | Seferber | 75% | |||||||
Naft Savurucular | Düzenli Asker | +20% | −15% | +10% | +15% | ||||
Paik | Seferber | 75% | −10% | +2 | −0.3 | ||||
Paik Piyadesi | Düzenli Asker | −10% | +2 | ||||||
Potansiyel (ülke)
- Şu DLC'ye sahip:
Fate of the Phoenix - Şu Değişkene sahip: unlocked_greek_fireAyarlayan
Kesin koşullar
Gerektirir 2
Çağlar
KeşiflerCountry potential
DLC'ler
Fate of the PhoenixCountry potential
Ait olduğu 2
Çağlar
KeşiflerYaş
Birim Kategorileri
Hafif PiyadeKategori
Başvurur 6
Fiyatlar
- Hafif Piyade Yapım Maliyetiadına göreİnşa fiyatı
- Hafif Piyade Bakım Maliyetiadına göreBakım fiyatı
- Hafif Piyade Takviye Maliyetiadına göreTakviye fiyatı
Mal Talepleri
- Piyade YapımıYapım malları
- Piyade BakımıBakım malları
Birim Türleri
Başvuranlar 1
CheirosiphōnesUpgrades to
Betikler 8
Gerektirir 1
- unlocked_greek_fireCountry potential
Kullanır 1
- current_age_or_laterage = age_3_discoveryCountry potential
Başvurur 6
Oyun Konseptleri
ÖncelikInitiative
Verilen Moral HasarıMorale damage done
Verilen Güç HasarıStrength damage done
Grafik Etiketleri
- flamethrower_tagGfx tags
- greek_fire_tagGfx tags
- medium_tagGfx tags
buildable = yes
country_potential = {
}















