Dönüşümlü İmparatorluk
Politika

Dönüşümlü İmparatorluk

rotating_emperorship_policyin_game/common/laws/20_hre.txt:880

İmparatorluk, gücün tek hükümdar üzerinde merkezîleşmesine mani olmak adına görevlilerin tekrar seçilmesini fiilen engelleyen bir dönüşüm sistemi uygular.

GerektirirKutsal Roma İmparatorluğuUluslararası Teşkilatcountry modifierİmparatorluk OylamasıKanunallowİmparator Tercihinde HalefiyetPolitikawants propose policy

Etkenler

Tanımin_game/common/laws/20_hre.txt:880

881level = 1
886on_activate = {
887law_imperial_authority_cost = imperial_authority_prince_friendly_law (25)
}
}
889international_organization_modifier = {
890pure_tooltip_entry = pte_no_allow_self_vote
891hre_emperor_comfort_policies_counter = -1
}
893country_modifier = {
895potential_trigger = {
896custom_tooltip = {
897text = DIPLOREASON_IS_EMPEROR Kutsal Roma İmparatorluğu İmparatoru
898trigger_if = {
899limit = {
899international_organization_has_leader = yes
}
}
900is_leader_of_international_organization = root
}
}
}
}
911wants_propose_policy = {
912if = {
913limit = {
914scope:recipient = {
915NOT = {
915international_organization_has_policy = policy:emperor_successor_preference_policy
}
}
}
918add = {
919desc = "POLICY_BIAS_LEADER_OPPOSES" Lider bu kanunu geçirmek istemiyor
920value = -2000
}
}
923else = {
924subtract = {
925desc = "WE_ALREADY_HAVE_A_BETTER_POLICY" Zaten daha iyi bir politikamız var
926value = 1000
}
}
}
931wants_this_policy_bias = {
932add = {
933desc = "POLICY_BIAS_PRINCE_WANTS" Prens bu kanunu geçirmek istiyor
934value = 75
}
936if = {
936limit = {
936is_elector = yes
}
936add = {
936desc = "IS_ELECTOR" Elektör
936value = 500
}
}
937else = {
}
}
940wants_keep_policy = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim