Doğrudan İmparatorluk Şehirleri
PolitikaBu sürümde değişti

Doğrudan İmparatorluk Şehirleri

direct_imperial_cities_policyin_game/common/laws/20_hre.txt:2007

Özgür Şehirler, artık doğrudan Kutsal Roma İmparatorluğu Leader Title idaresine bağlıdır. Ağır şekilde kısıtlanmış özerklikleri ile bu şehir devletleri, İmparatorluk Tacı'na bağlı, Kutsal Roma İmparatorluğu içindeki fiilî karakollar hâline gelmiştir.

GerektirirÖzgür İmparatorluk ŞehriÖzel Statüwants this policy biasÖzgür ŞehirlerKanunallow

Tanımin_game/common/laws/20_hre.txt:2007

2008level = 5
2009allow = {
}
2015on_activate = {
2016law_imperial_authority_cost = imperial_authority_opposed_law (75)
}
2018if = {
2019limit = {
2019exists = leader_country
}
2020hidden_effect = {
2021save_temporary_scope_value_as = {
2021name = average_free_city_antagonism
2021value = 0
}
2022save_temporary_scope_value_as = {
2022name = antagonism_bomb_members
2022value = 0
}
2023every_country_with_special_status_of_type = {
2024type = free_city
2025root.leader_country = {
2026save_temporary_scope_value_as = {
2027name = average_free_city_antagonism
2028value = {
2029value = scope:average_free_city_antagonism
2030add = {
2031value = "bias_value(antagonism_broke_subject_union)"
2032multiply = {
2033value = prev.country_economical_base
2034divide = 2000
}
}
}
}
2039save_temporary_scope_value_as = {
2040name = antagonism_bomb_members
2041value = {
2042value = scope:antagonism_bomb_members
2043add = 1
}
}
}
}
2048save_temporary_scope_value_as = {
2049name = average_free_city_antagonism
2050value = {
2051value = scope:average_free_city_antagonism
2052if = {
2053limit = {
2053scope:antagonism_bomb_members > 0
}
2054divide = scope:antagonism_bomb_members
}
}
}
}
2059if = {
2060limit = {
2060exists = scope:average_free_city_antagonism
}
2061custom_tooltip = free_city_subjugation_antagonism_tt Her Özgür İmparatorluk Şehri, Kutsal Roma İmparatorluğu Leader Country ülkesine karşı Average Free City Antagonism Uzlaşmazlık kazanır.
}
}
}
2065on_deactivate = {
}
2068international_organization_modifier = {
2069hre_emperor_comfort_policies_counter = 1
}
2072wants_propose_policy = {
2073add = {
2074desc = "POLICY_BIAS_LEADER_SUPPORTS"
2075value = 150
}
2077add = {
2078desc = "BIAS_FROM_RULER_TRAITS" Hükümdar Concept gelen eğilim
}
2081add = {
2082desc = "BIAS_FROM_RULER_TRAITS" Hükümdar Concept gelen eğilim
}
}
2088wants_this_policy_bias = {
2089add = {
2090desc = "POLICY_BIAS_PRINCE_OPPOSES" Prens bu kanunu geçirmek istemiyor
2091value = -75
}
2094if = {
2095limit = {
2095has_special_status_in_international_organization = {
2095international_organization = scope:recipient
}
}
2096add = {
2097desc = "POLICY_RESTRICTS_SOVEREIGNTY" Reform egemenliğimizi kısıtlar
2098value = -250
}
}
2101add = {
2102desc = "LEVEL_OF_EMPEROR_COMFORT_REFORMS" İmparator Huzur Islahatı Seviyesi
2103value = 10
2104multiply = scope:recipient.modifier:hre_emperor_comfort_policies_counter
2105multiply = -1
}
}
2108wants_keep_policy = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim