Ordu Bakımı Verimliliği
Etken Türü

Ordu Bakımı Verimliliği

army_maintenance_efficiency

Bu, bir Concept('regiment', 'Alayın') bakımını yapmak için gereken Düka ve İnsan Gücü miktarını değiştirir.

Yüzde · yüksek olması iyidir · Birim

Orduda Birlik YatırımıSabit Etken10 yıl+50%
Ordu Mali DesteğiSabit Etken5 yıl+50%
Çok KolaySabit Etken+30%
İskoç Ordusu OdağıSabit Etken10 yıl+30%
Savaşçı SancaklarıSabit Etken10 yıl+30%
Askerî Tarikatlar Country modifier 5Zümre Ayrıcalığı+25%
Xiuhtēcuhtli Country modifierTanrı+25%
Askerî Rejim Country modifierHükûmet Islahatı+25%
Uç Beyi Hükûmeti Country modifierHükûmet Islahatı+25%
Koruyucu Tanrımız Xiuhtēcuhtli ModifierDinî Görüş+25%
Mevcut Ordu Modeli KorunduSabit Etken10 yıl+25%
Richelieu'nun Gabelle ve Taielle VergisiSabit Etken20 yıl+25%
Güç GösterisiSabit Etken5 yıl+25%
Acemistan Ordu IslahatçısıSabit EtkenKalıcı+25%
Şogunluk Ordu Seferberi OdağıSabit Etken20 yıl+25%
Bavyera OrdusuGeliştirme+20%
İrlanda Ordusunun KuruluşuGeliştirme+20%
Altın Kapı Gümrük DairesiGeliştirme+20%
Profesyonel OrdularGeliştirme+20%
Durdurulamaz OrduGeliştirme+20%
Wojsko KomputoweGeliştirme+20%
Takhar Country modifierTanrı+20%
Çağdaş İmparatorluk Ordusu Country modifierHükûmet Islahatı+20%
Islah Edilmiş Tágmata Country modifierPolitika+20%
Mutlak Dinî Özerklik Country modifierPolitika+20%
Askerî Yerleşkeler Country modifierPolitika+20%
Savaş Bakanlığı Country modifierPolitika+20%
Koruyucu Tanrımız Huehuetéotl ModifierDinî Görüş+20%
Koruyucu Tanrımız K'awiil ModifierDinî Görüş+20%
Koruyucu Tanrımız Takhar ModifierDinî Görüş+20%
Nitelik - Nicelik Sağ tarafToplumsal Değer0% → +20%
Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1
Formül: Toplumsal Değer × 0,01
Azaltılmış Askerî ÖdeneklerSabit Etken5 yıl+20%
KolaySabit Etken+20%
Tellier IslahatlarıSabit Etken15 yıl+20%
Askerî YeniliklerSabit Etken10 yıl+20%
Yeni Şogunluk OrdusuSabit Etken20 yıl+20%
El Gran Capitán'ın Askerî YenilikleriSabit Etken10 yıl+20%
Gururlu AlaylarSabit Etken10 yıl+20%
Sorgusuz LiderlikSabit EtkenKalıcı+20%
Güçlendirilmiş Savaş BakanlığıSabit Etken20 yıl+20%
Ağırlama ve Hibe Country modifierZümre Ayrıcalığı+15%
Guich Kabileleri Country modifierZümre Ayrıcalığı+15%
Muharebe İzdihamı Country modifierAlamet+15% → +30%
Monarch power percentage in country (Askerî Beceri) ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×2
Formül: Monarch power percentage in country (Askerî Beceri) + 1
Dağ OrdularıGeliştirme+10%
Acımasız OrdaGeliştirme+10%
Jandarma BirlikleriGeliştirme+10%
Grandük OrdusuGeliştirme+10%
Modern Ulusal TabyalarGeliştirme+10%
Junker Subay GüçleriGeliştirme+10%
Ōmi-GenjiGeliştirme+10%
Görkemli HanGeliştirme+10%
Ulusalcı CoşkuGeliştirme+10%
Alay SistemiGeliştirme+10%
Yaşlı ve SıkıGeliştirme+10%
Wei SuoGeliştirme+10%
Beytülmal Sürekli EtkilerBürokrasi+10%
Margravlık Country modifierHükûmet Islahatı+10%
Görüşmeyle Belirlenen Katkı Country modifierPolitika+10%
Savaş Ekonomisi Country modifierPolitika+10%
Richelieu'nun Mütevazı Gabelle VergisiSabit Etken20 yıl+10%
Tellier Islahatları UzlaşmasıSabit Etken15 yıl+10%
Ünlü ZanaatkârlıkSabit Etken5 yıl+10%
Latince Militarizmine Teşvik Country modifierKabine Eylemi+5%
Ata Talimatları - BayındırlıkSabit EtkenKalıcı+5%
Nitelik - Nicelik Sol tarafToplumsal Değer0% → −10%
Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1
Formül: Toplumsal Değer × 0,01
İdari SorunlarSabit Etken10 yıl−10%
Ordu Islahatları YapılıyorSabit Etken5 yıl−10%
Askerî Gücün Artırılması Modifier while progressingDinî Odak−25%
Dragonların İskânıSabit Etken15 yıl−25%
Orduyu Talim Et ModifierBirim Becerisi−25%
Fraksiyonlar Arası ÇekişmeSabit EtkenDeğişken−75%

Betikler 3

Bahseder 3

color = good
percent = yes
game_data = {
category = unit
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim