Alay Sistemi
Geliştirme

Alay Sistemi

regimental_system

Ordularımızı belirli coğrafi bölgelere bağlı Concept('regiments', 'Alaylara') ayırarak halkın orduyu içselleştirmesini sağlayabiliriz. Böylelikle Concept('regiments', 'Alaylarımız') için daha çok tabur yetiştirmemiz gerektiğinde alımı hızlandırabiliriz.

Geliştirme ağacı

requires alanı yok, bu yüzden oyun dosyaları bunun nereye yerleştiğini belirtmiyor. Oyun Mutlakiyetçilik Çağı ağacını kurarken bunu yer olan bir dalın sonuna ekler; yeri her oyunda aynıdır.

Ait olduğu 1

icon = regimental_system
for = mil

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim