OlayBu sürümde değişti

Tekstil Tekelleri, Target Location İlinde Hâkimiyetlerini Artırıyor

town_rights_events.12in_game/events/government/town_rights_events.txt:1069
Tekstil Tekelleri, … İlinde Hâkimiyetlerini Artırıyor

Target Location ilinde tanınan ayrıcalıklar, çıkarcı birkaç güçlü grubunun yerel tekstil üretiminde hâkimiyet kurmasına yol açtı. Küçük ölçekli üreticiler dışlanmaktan şikâyet ederken fiyatlarla oynanıyor ve ticaretin dışında kalanlar arasında hoşnutsuzluk artıyor. Zenginlik varlığını sürdürüyor ancak giderek daha az kişinin eline geçiyor...

GerektirirBurjuvalarSosyal Sınıfoption 3Sermaye Ekonomisi - Geleneksel EkonomiToplumsal Değeroption 1GirişimciNitelikoption 1had_bad_royal_textile_rights_event_variableDeğişkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/government/town_rights_events.txt:1069

1070type = country_event
1071title = town_rights_events.12.title Tekstil Tekelleri, Target Location İlinde Hâkimiyetlerini Artırıyor
1072desc = town_rights_events.12.desc Target Location ilinde tanınan ayrıcalıklar, çıkarcı birkaç güçlü grubunun yerel tekstil üretiminde hâkimiyet kurmasına yol açtı. Küçük ölçekli üreticiler dışlanmaktan şikâyet ederken fiyatlarla oynanıyor ve ticaretin dışında kalanlar arasında hoşnutsuzluk artıyor. Zenginlik varlığını sürdürüyor ancak giderek daha az kişinin eline geçiyor...
1073outcome = negative
1075trigger = {
1076any_town_rights_in_country = {
1077this.town_rights_type = town_rights_type:royal_textile_rights
1078location = {
1078NOT = {
}
}
}
1081at_war = no
1082is_during_bankruptcy = no
}
1085illustration_tags = {
108610 = angry
108710 = interior
}
1090immediate = {
1093random_locations_with_town_rights_in_country = {
1094limit = {
1094has_town_rights = town_rights_type:royal_textile_rights
1094NOT = {
}
}
1095save_scope_as = target_location
1097set_variable = {
}
1102province = {
1102save_scope_as = target_province
}
}
1105ruler_or_regent = {
1105save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ATarget Character, tekstil endüstrisinin TA KENDİSİDİR!
1111trigger = {
1112OR = {
1114ruler_or_regent = {
1114has_trait = entrepreneur
}
}
}
1118custom_tooltip = ruler_regent_finds_good_middle_ground_tt Target Character, mutlak otoritesinin gücüyle kâr ile öfke arasında makul bir denge kuruyor
BTekelin de kendine göre faydaları var.
1124add_country_modifier = {
1127mode = replace
}
CYerel çıkarcı gruplar, kendi aralarında kavga etsinler.
1134scope:target_location = {
1135every_pop = {
1136limit = {
1137owner = root
1138pop_type = pop_type:burghers
}
1140add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_penalty (-0.05)
}
}
1144random_list = {
11451 = {
1146show_chance = no
1147desc = local_textile_barons_are_unhappy_tt Tekstille uğraşan Soylular, bu istikrarsızlıktan dolayı rahatsız olabilir
1148add_estate_satisfaction = {
}
}
11531 = {
1154show_chance = no
1155desc = destabilization_spreads_across_the_country Anlaşmazlık giderek artıyor ve Flavor Rank genelinde istikrarsızlığı derinleştiriyor.
1156add_stability = stability_mild_penalty (-7)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim