Olay

Target Province İçinde Huzursuzluk

the_revolution.4in_game/events/situations/the_revolution.txt:346
… İçinde Huzursuzluk

Görünen o ki Court Title makamı üyelerimizden biri vilayetlerimizden birinde huzursuzluk çıkarmayı kendine vazife edinmiş. Amacını henüz bilmiyoruz. Kimileri ülkemizin mevcut durumuna karşı öfkeli olduğunu düşünüyor. İster devrimci fikirlerin yaygınlaşmasından isterse halkımızın verdiği mücadeleden kaynaklanıyor olsun, tutkusunun artık çizgiyi aştığı çok açık!

GerektirirDevrim!FelakettriggerSoylularSosyal Sınıfimmediate, option 1KöylülerSosyal Sınıfoption 1EsirSabit Etkentriggercounter_revolutionary_sentiment_characterDeğişkentriggerrevolutionary_sentiment_character_variableDeğişkenoption 1, trigger

Tanımin_game/events/situations/the_revolution.txt:346

347type = country_event
348category = situation_event
350title = the_revolution.4.title Target Province İçinde Huzursuzluk
351desc = the_revolution.4.desc Görünen o ki Court Title makamı üyelerimizden biri vilayetlerimizden birinde huzursuzluk çıkarmayı kendine vazife edinmiş. Amacını henüz bilmiyoruz. Kimileri ülkemizin mevcut durumuna karşı öfkeli olduğunu düşünüyor. İster devrimci fikirlerin yaygınlaşmasından isterse halkımızın verdiği mücadeleden kaynaklanıyor olsun, tutkusunun artık çizgiyi aştığı çok açık!
352outcome = neutral
354trigger = {
355OR = {
356revolutionary_target ?= root
357is_revolutionary = yes
358any_active_disaster = {
}
359is_neighbor_of = revolutionary_target
}
361NOT = {
361country_type = pop
}
362any_character = {
363is_ruler = no
364NOT = {
364has_character_modifier = imprisoned
}
}
}
371illustration_tags = {
37210 = angry
37310 = exterior
}
376immediate = {
378random_character = {
379limit = {
379is_ruler = no
}
380save_scope_as = target_character
}
382random_province = {
383limit = {
384any_location_in_province = {
385any_pop = {
385pop_type = pop_type:nobles
}
}
}
388save_scope_as = target_province
}
}

Seçenekler

ACommon String Nothing We Can Do
395scope:target_province = {
396every_location_in_province = {
397change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
398if = {
399limit = {
400scope:target_character = {
}
}
402custom_tooltip = {
403text = nobles_lose_10_pop_satisfaction_tt Target Province içindeki Soylular Concept pop satisfaction mild penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder.
404every_pop = {
405limit = {
406owner = root
407pop_type = pop_type:nobles
}
409add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
413else = {
414custom_tooltip = {
415text = peasants_lose_10_pop_satisfaction_tt Target Province içindeki Avam Concept pop satisfaction mild penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder.
416every_pop = {
417limit = {
418owner = root
419pop_type = pop_type:peasants
}
421add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
}
}
428add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
BHapse atılsın.
434scope:target_character = {
}
439if = {
440limit = {
441scope:target_character = {
442in_cabinet = yes
}
}
445remove_from_cabinet = scope:target_character
}
448custom_tooltip = {
449text = target_province_every_pop_5_satisfaction_loss_tt Target Province içindeki tüm Toplumlar pop satisfaction weak penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder.
450scope:target_province = {
451every_location_in_province = {
452every_pop = {
453limit = {
454owner = root
}
456add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_penalty (-0.05)
}
}
}
}
462add_stability = stability_mild_penalty (-7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim