Olay

Target Location Talebi

sengoku.9in_game/events/situations/sengoku.txt:372
… Talebi

Actor, Japon Şogunluğu otoritesiyle karşımıza çıkıp son derece cüretkâr bir talepte bulundu. Actor, Target Location topraklarındaki haklarımızı ona bırakmamızı istiyor. Burada Actor Adjective otoritesinin çiğnendiği açık, buna nasıl karşılık vereceğimizi iyi düşünmeliyiz.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Location Talebi
  2. Target Country Talebimizi Kabul Etti
    ↳ Seçenek A “Burada sözü dinlenmesi gereken kişi [Actor Flavor Rank].” · hemen
  3. Target Country Talebimizi Reddetti
    ↳ Seçenek B “Bu topraklar bizim hakkımız!” · hemen
  4. Actor Bizi Kendine Tabi Kılmak İstiyor
  5. Target Country Talebimizi Kabul Etti (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek A “Burada sözü dinlenmesi gereken kişi [Actor Flavor Rank].” · hemen
  6. Target Country Talebimizi Reddetti (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “Bu topraklar bizim hakkımız!” · hemen

Tanımin_game/events/situations/sengoku.txt:372

373type = country_event
374category = situation_event
375title = sengoku.9.title Target Location Talebi
376desc = sengoku.9.desc Actor, Japon Şogunluğu otoritesiyle karşımıza çıkıp son derece cüretkâr bir talepte bulundu. Actor, Target Location topraklarındaki haklarımızı ona bırakmamızı istiyor. Burada Actor Adjective otoritesinin çiğnendiği açık, buna nasıl karşılık vereceğimizi iyi düşünmeliyiz.
377outcome = neutral
378image = "gfx/interface/illustrations/situation/sengoku.dds"

Seçenekler

ABurada sözü dinlenmesi gereken kişi Actor Flavor Rank.
382if = {
383limit = {
384country_type = location
}
386scope:target_location ?= {
387change_location_owner = scope:actor
388if = {
389limit = {
390scope:actor = {
391NOT = {
391has_core = prev
}
}
}
394add_core = scope:actor
}
}
}
398if = {
399limit = {
400country_type = building
}
402scope:target_location ?= {
403every_foreign_buildings_in_location = {
404limit = {
404owner = root
}
405location = {
405destroy_building = prev
}
}
}
}
409add_casus_belli = {
}
410scope:actor = {
410trigger_event_silently = sengoku.10
}
412ai_will_select = {
413value = 50
414add = {
415value = "opinion(scope:actor)"
416multiply = 0.15
}
418add = {
419value = scope:actor.modifier:diplomatic_reputation
420multiply = 0.5
421min = -15
422max = 15
}
}
BBu topraklar bizim hakkımız!
429scope:actor = {
430add_casus_belli = {
}
431add_opinion = {
431target = root
431modifier = opinion_refused_shogunate_authority
}
432trigger_event_silently = sengoku.11
}
435ai_will_select = {
436value = 50
437subtract = {
438value = "opinion(scope:actor)"
439multiply = 0.15
}
441subtract = {
442value = scope:actor.modifier:diplomatic_reputation
443multiply = 0.5
444min = -15
445max = 15
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim