Olay

Seçkinler Tarafından Sevilmemek

republics.34in_game/events/government/republics.txt:829

Ruler Title tüm çabalarına rağmen kendisini Country Adjective Soylular zümresinin ve Burjuvalar zümresinin memnuniyetsiz üyeleri karşısında bir başına buldu. Ruler, yaptıkları nedeniyle açık bir şekilde devletin içerisinde kendine güçlü düşmanlar edindi. Belli ki bir ayaklanmayı önlemenin tek yolu Country Ruler Title makamından kendi isteğiyle çekilmesi.

GerektirirCumhuriyetHükûmet TürütriggerDoç SeçimiVeliaht SeçimitriggerBurjuvalarSosyal Sınıfoption 2SoylularSosyal Sınıfoption 2was_tried_to_be_oustedDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/government/republics.txt:829

830hide_portraits = yes
831type = country_event
832title = republics.34.title Seçkinler Tarafından Sevilmemek
833desc = republics.34.desc Ruler Title tüm çabalarına rağmen kendisini Country Adjective Soylular zümresinin ve Burjuvalar zümresinin memnuniyetsiz üyeleri karşısında bir başına buldu. Ruler, yaptıkları nedeniyle açık bir şekilde devletin içerisinde kendine güçlü düşmanlar edindi. Belli ki bir ayaklanmayı önlemenin tek yolu Country Ruler Title makamından kendi isteğiyle çekilmesi.
834outcome = neutral
835trigger = {
836government_type = government_type:republic
837succession_law = heir_selection:doge_election
838estate_satisfaction:nobles_estate < 0.3
839estate_satisfaction:burghers_estate < 0.3
840ruler = {
841NOT = {
842has_variable = was_tried_to_be_ousted
}
}
}
847immediate = {
848create_rebel = {
849category = pretender
850name = upset_nobles_pretender Rakibin İsyanı
851save_scope_as = upset_nobles_pretender Rakibin İsyanı
}
853ruler = {
854set_variable = {
856value = 1
}
}
859create_character = {
861birth_location = root.capital
862save_scope_as = nobles_pretender
}
}

Seçenekler

AMakamdan çekilelim.
868add_stability = stability_mild_penalty (-7)
869add_estate_satisfaction = {
}
872add_estate_satisfaction = {
}
875set_new_ruler = scope:nobles_pretender
876ai_chance = {
877factor = 95
878modifier = {
879factor = 0
880ruler = root.ruler
}
}
Bİsyanla yüzleşelim.
887scope:nobles_pretender = {
888change_character_allegiance = scope:upset_nobles_pretender
}
890custom_tooltip = {
891text = upset_nobles_pretender_tt Area sınırları içerisindeki tüm Soylular, Upset Nobles Pretender tarafına katılacak.
892every_owned_location = {
893limit = {
894area = root.capital.area
}
896every_pop = {
897limit = {
898owner = root
899OR = {
900pop_type = pop_type:nobles
901pop_type = pop_type:burghers
}
}
904add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
905change_pop_allegiance = scope:upset_nobles_pretender
}
}
}
910ai_chance = {
911factor = 5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim