Olay

Lonca Liderleri Soylular Zümresinin Statüsüne Rakip Oldu

republic_factions.4in_game/events/government/republic_factions.txt:208
Lonca Liderleri Soylular Zümresinin Statüsüne Rakip Oldu

Country içinde loncaların varlığı yeni bir tür nüfuz alanıyla birlikte nüfuz sahibi başka insanların ortaya çıkmasını sağladı. Country Adjective loncalarının önde gelen figürleri sadece birçok aristokrattan daha zengin hâle gelmekle kalmayıp Flavor Rank yöneticilerinin bir tanımı hâline gelmiş aile bağlarından yoksun olmalarına rağmen güç sahibi de oluyorlar.

Flavor Rank yapısı göz önüne alındığında belki de bu tür bir değişim kaçınılmazdır. Yine de şu aşamada kesin olan tek şey, Country içindeki Soylular zümresinin bu kaba tabiatlı yeni zenginlerden hoşlanmadığı ve onları yerel siyasi süreçlerden uzaklaştırmak istedikleridir.

GerektirirBurjuvalarZümretriggerSoylularZümretriggerCumhuriyetHükûmet TürütriggerNüfuzlu Lonca ÜyeleriSabit EtkentriggerNüfuzlu SoylularSabit Etkentrigger

209type = country_event
210title = republic_factions.4.title Lonca Liderleri Soylular Zümresinin Statüsüne Rakip Oldu
211desc = republic_factions.4.desc Country içinde loncaların varlığı yeni bir tür nüfuz alanıyla birlikte nüfuz sahibi başka insanların ortaya çıkmasını sağladı. Country Adjective loncalarının önde gelen figürleri sadece birçok aristokrattan daha zengin hâle gelmekle kalmayıp Flavor Rank yöneticilerinin bir tanımı hâline gelmiş aile bağlarından yoksun olmalarına rağmen güç sahibi de oluyorlar.

Flavor Rank yapısı göz önüne alındığında belki de bu tür bir değişim kaçınılmazdır. Yine de şu aşamada kesin olan tek şey, Country içindeki Soylular zümresinin bu kaba tabiatlı yeni zenginlerden hoşlanmadığı ve onları yerel siyasi süreçlerden uzaklaştırmak istedikleridir.
212outcome = neutral
214trigger = {
215government_type = government_type:republic
216OR = {
217has_reform = government_reform:veche_republic
}
220NOR = {
221has_country_modifier = influential_nobles
222has_country_modifier = influential_guild_members
}
224country_has_estate = estate_type:burghers_estate
225country_has_estate = estate_type:nobles_estate
}
228illustration_tags = {
22910 = interior
23010 = regular
}
233immediate = {
}

239add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
240add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
241add_estate_satisfaction = {
}
242add_country_modifier = {
242years = 3
242mode = add_and_extend
}
246add_stability = stability_mild_penalty (-7)
247add_republican_tradition = republican_tradition_weak_bonus (5)
248add_estate_satisfaction = {
}
249add_country_modifier = {
249modifier = influential_nobles
249years = 3
249mode = add_and_extend
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim