Olay
Bir Büyük Saray inşa edilsin

Monarklar genellikle Soylular zümresini bastırmakta ve mevkidaşlarının gözünde itibarlarını korumakta zorlanırlar. Ateşli silahların yükselişiyle Soylular zümresinin savaşçılık rolleri azaldı ama monarkların gözünde çok fazla boş zamanları kaldı. Soylular zümresini oyalamak ve meşgul etmek için birçok monark yeni, etkileyici saraylar yaptırıyor ve detaylı saray ritüelleri getiriyor. Target Ruler diğerlerinden farklı değil ve bu yüzden baş mimarımıza Soylular zümresini etkilemek için yeni bir Büyük Saray planı çizmesini emretti.
SoylularZümretrigger
AltınMaltrigger
FildişiMaltrigger
MermerMaltrigger
MonarşiHükûmet TürütriggerTanımin_game/events/random_event.txt:1678
1679type = country_event
1681title = random_event.34.title Bir Büyük Saray inşa edilsin
1682desc = random_event.34.desc Monarklar genellikle Soylular zümresini bastırmakta ve mevkidaşlarının gözünde itibarlarını korumakta zorlanırlar. Ateşli silahların yükselişiyle Soylular zümresinin savaşçılık rolleri azaldı ama monarkların gözünde çok fazla boş zamanları kaldı. Soylular zümresini oyalamak ve meşgul etmek için birçok monark yeni, etkileyici saraylar yaptırıyor ve detaylı saray ritüelleri getiriyor. Target Ruler diğerlerinden farklı değil ve bu yüzden baş mimarımıza Soylular zümresini etkilemek için yeni bir Büyük Saray planı çizmesini emretti.
1683outcome = neutral
1684illustration_tags = {
168510 = regular
168610 = interior
}
1689trigger = {
1691exists = capital
1692capital = {
1695num_civil_constructions < 1
1696is_city = yes
1697market ?= {
}
}
1703has_ruler = yes
}
1707immediate = {
1709ruler = {
1709save_scope_as = target_ruler
}
}