OlayBu sürümde değişti

Adil Ruler Title

personality_events.11in_game/events/character/personality_events.txt:427
Adil …

Target Ruler gibi kendisine coşkulu destekçiler bulabilecek çok az hükümdar var. Nitekim, vekilleriyse her zaman o kadar da şanslı olmuyor. Bazı durumlarda halkımız bir valinin, vergi tahsildarının veya başka hükûmet yetkililerinin Target Ruler adına hareket etmesini kabullenemiyor. Bu durumda olan bir valilik idaresiyle ilgili elimize bir dilekçe ulaştı. Çoğu kişiye göre iyi niyetimizi suistimal ederek halka eziyet ediyormuş.

GerektirirSoylularZümretriggerAvamZümretriggerMonarşiHükûmet TürütriggerYerel Valilik İdaresi CezalandırıldıSabit Etkenimmediate, triggerYerel Valilik İdaresi GüçlendirildiSabit Etkenimmediate, triggerAçgözlüNitelikoption 2ErdemliNiteliktrigger

Tanımin_game/events/character/personality_events.txt:427

428type = country_event
429title = personality_events.11.title Adil Ruler Title
430desc = personality_events.11.desc Target Ruler gibi kendisine coşkulu destekçiler bulabilecek çok az hükümdar var. Nitekim, vekilleriyse her zaman o kadar da şanslı olmuyor. Bazı durumlarda halkımız bir valinin, vergi tahsildarının veya başka hükûmet yetkililerinin Target Ruler adına hareket etmesini kabullenemiyor. Bu durumda olan bir valilik idaresiyle ilgili elimize bir dilekçe ulaştı. Çoğu kişiye göre iyi niyetimizi suistimal ederek halka eziyet ediyormuş.
431outcome = neutral
432illustration_tags = {
43310 = angry
43410 = exterior
}
436trigger = {
437country_has_estate = estate_type:nobles_estate
438country_has_estate = estate_type:peasants_estate
439has_ruler = yes
440ruler = {
440has_trait = righteous
}
441government_type = government_type:monarchy
443any_province = {
444province_average_integration >= 0.5
445NOT = {
445has_province_modifier = chastised_gubernatorial_administration
}
446NOT = {
446has_province_modifier = defended_gubernatorial_administration
}
}
}
450immediate = {
451random_province = {
452limit = {
453province_average_integration >= 0.5
454NOT = {
454has_province_modifier = chastised_gubernatorial_administration
}
455NOT = {
455has_province_modifier = defended_gubernatorial_administration
}
}
457save_scope_as = target_province
}
460ruler = {
460save_scope_as = target_ruler
}
}

Seçenekler

AValilik idaresini cezalandıralım.
467scope:target_province ?= {
468add_province_modifier = {
468years = 20
468mode = add_and_extend
}
}
471add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
472add_estate_satisfaction = {
}
476add_estate_satisfaction = {
}
BValilik idaresini savunmaya çalışalım.
484scope:target_province ?= {
485add_province_modifier = {
485years = 20
485mode = add_and_extend
}
}
488trigger = {
489exists = scope:target_ruler
490NOT = {
490scope:target_ruler = {
490has_trait = greedy
}
}
}
493add_estate_satisfaction = {
}
497add_estate_satisfaction = {
}
CMeseleyi halletmeleri için halka bırak.
504add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim