OlayBu sürümde yeni

İki Bakan, İki Gündem

parliaments.54in_game/events/government/parliaments.txt:3294
İki Bakan, İki Gündem

Kabine muharebe alanına döndü ve Parliament bunun gayet farkında. Target Character ve Rival Character, tüm oturumu birbirlerini yıpratmaya çalışarak geçirdiler; her ikisi de bir başarısızlığı kabul etmeyerek suçun diğerine atılmasını umuyordu. Aralarındaki rekabet, kendileri ve bahis oynayanlar dışında kimseyi eğlendirmiyor. Bu sorunun çözülmesi gerekiyor.

GerektirirBurjuvalarZümreimmediate, triggerSoylularZümreimmediate, trigger

Tanımin_game/events/government/parliaments.txt:3294

3295type = country_event
3296title = parliaments.54.title İki Bakan, İki Gündem
3297desc = parliaments.54.desc Kabine muharebe alanına döndü ve Parliament bunun gayet farkında. Target Character ve Rival Character, tüm oturumu birbirlerini yıpratmaya çalışarak geçirdiler; her ikisi de bir başarısızlığı kabul etmeyerek suçun diğerine atılmasını umuyordu. Aralarındaki rekabet, kendileri ve bahis oynayanlar dışında kimseyi eğlendirmiyor. Bu sorunun çözülmesi gerekiyor.
3298outcome = neutral
3300illustration_tags = {
330110 = angry
330210 = interior
}
3305trigger = {
3306any_character = {
3307in_cabinet = yes
3308has_estate = estate_type:nobles_estate
}
3310any_character = {
3311in_cabinet = yes
}
3314parliament_issue ?= {
3315estate_type ?= {
}
}
}
3321immediate = {
3322random_character = {
3323limit = {
3324in_cabinet = yes
3325has_estate = estate_type:nobles_estate
}
3327save_scope_as = target_character
}
3329random_character = {
3330limit = {
3331in_cabinet = yes
}
3334save_scope_as = rival_character
}
}

Seçenekler

ATarget Character desteklensin.
3345scope:target_character = {
3346add_adm = 3
}
3348scope:rival_character = {
3349add_dip = -2
}
3351change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_weak_bonus (0.05)
BRival Character desteklensin.
3357scope:rival_character = {
3358add_dip = 3
}
3360scope:target_character = {
3361add_mil = -2
}
3363change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_mild_penalty (-0.1)
3364change_societal_value = {
}
Cİkisi de gönderilsin.
3373scope:target_character = {
3374add_adm = -3
3375add_dip = -3
3376add_mil = -3
}
3378scope:rival_character = {
3379add_adm = -3
3380add_dip = -3
3381add_mil = -3
}
3383add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim