OlayBu sürümde yeni

Target Character Meselesi

parliaments.53in_game/events/government/parliaments.txt:3232
… Meselesi

Parliament genellikle sadece sonuçlardan tatmin olmaz. Target Character ise sonuçlarla geldi. Raporlar somut veriler içeriyor, gerçek iyileştirmeler yapılmış ve parlamento hepsinin farkında. Meğer asıl sorun da buymuş. Bir bakan bu kadar etkili hale geldiğinde işin nasıl yapıldığına dair sorular ortaya çıkıyor. Kimin beklentileri sessizce bir kenara bırakıldı? Kimin çıkarları sessizce gözetildi? Parliament baştan sona hesap verilmesi talebinde bulundu ve Target Character gerçekte ne kadar incelemeye tabi tutulacak, bu konuda bir karar vermeliyiz.

Tanımin_game/events/government/parliaments.txt:3232

3233type = country_event
3234title = parliaments.53.title Target Character Meselesi
3235desc = parliaments.53.desc Parliament genellikle sadece sonuçlardan tatmin olmaz. Target Character ise sonuçlarla geldi. Raporlar somut veriler içeriyor, gerçek iyileştirmeler yapılmış ve parlamento hepsinin farkında. Meğer asıl sorun da buymuş. Bir bakan bu kadar etkili hale geldiğinde işin nasıl yapıldığına dair sorular ortaya çıkıyor. Kimin beklentileri sessizce bir kenara bırakıldı? Kimin çıkarları sessizce gözetildi? Parliament baştan sona hesap verilmesi talebinde bulundu ve Target Character gerçekte ne kadar incelemeye tabi tutulacak, bu konuda bir karar vermeliyiz.
3236outcome = neutral
3238illustration_tags = {
323910 = angry
324010 = interior
}
3243trigger = {
3244any_character = {
3245in_cabinet = yes
3246OR = {
3247adm > 60
3248dip > 60
}
}
}
3253immediate = {
3254ordered_character = {
3255max = 1
3256limit = {
3256in_cabinet = yes
}
3257order_by = {
3258value = adm
3259add = dip
3260add = mil
}
3262save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ABaşarısı ortada.
3273scope:target_character = {
3274add_adm = 2
3275add_dip = 2
3276add_mil = 2
}
3278change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_weak_penalty (-0.05)
BParlamento hesapları incelesin.
3284scope:target_character = {
3285add_adm = -3
3286add_dip = -3
3287add_mil = -3
}
3289add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
3290change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_weak_bonus (0.05)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim