OlayBu sürümde yeni

İki Halk, Tek Parliament

parliaments.52in_game/events/government/parliaments.txt:3149
İki Halk, Tek …

Yeni toprakların kontrolümüze geçmesi, Country Adjective yönetimi altına ve Parliament meclisine yeni halkları dâhil etti. Soylular bu durumu bir asimilasyon fırsatı olarak görürken Burjuvalar ise birlikte yaşamanın getireceği ticari ortaklıklar görüyor. Her iki tutum da özverili değil fakat en azından ikisi de tutarlı. Country için hangi vizyonu inşa etmek istediğimizi seçmeliyiz.

GerektirirBurjuvalarZümreoption 2, triggerSoylularZümreoption 1, trigger

Tanımin_game/events/government/parliaments.txt:3149

3150type = country_event
3151title = parliaments.52.title İki Halk, Tek Parliament
3152desc = parliaments.52.desc Yeni toprakların kontrolümüze geçmesi, Country Adjective yönetimi altına ve Parliament meclisine yeni halkları dâhil etti. Soylular bu durumu bir asimilasyon fırsatı olarak görürken Burjuvalar ise birlikte yaşamanın getireceği ticari ortaklıklar görüyor. Her iki tutum da özverili değil fakat en azından ikisi de tutarlı. Country için hangi vizyonu inşa etmek istediğimizi seçmeliyiz.
3153outcome = neutral
3155illustration_tags = {
315610 = regular
315710 = interior
}
3160trigger = {
3161any_owned_location = {
3162dominant_culture != root.culture
3163integration_level = core
}
3165parliament_issue ?= {
3166OR = {
3167estate_type ?= {
}
3168estate_type ?= {
}
}
}
}
3173immediate = {
3174random_owned_location = {
3175limit = {
3176dominant_culture != root.culture
3177integration_level = core
}
3179save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ATek Country, tek kültür.
3190add_estate_satisfaction = {
}
3194if = {
3195limit = {
3196parliament_issue ?= {
3197estate_type ?= {
}
}
}
3200change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_weak_bonus (0.05)
}
3202scope:target_location = {
3203change_integration_progress = 20
}
BFarklılıklar bizi güçlendirir.
3210add_estate_satisfaction = {
}
3214if = {
3215limit = {
3216parliament_issue ?= {
3217estate_type ?= {
}
}
}
3220change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_weak_bonus (0.05)
}
3222scope:target_location = {
3223change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
3225change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim