OlayBu sürümde yeni

Bir Kez Olsun Haberler İyi

parliaments.44in_game/events/government/parliaments.txt:2593
Bir Kez Olsun Haberler İyi

Bir kez olsun Parliament, keyifli bir konuyu görüşmek üzere toplandı. Krallık istikrarlı ilerliyor, hazine boşalmış değil ve halkımız son zamanlarda feci girişimlerde bulunmadı. Nadir görülen bu talihi nasıl en iyi şekilde değerlendirebileceğimize dair öneriler ortaya atıldı ve tartışmalar, bir değişiklik olarak neredeyse medeni bir şekilde ilerliyor. Bu fırsatı boşa harcamayalım.

Gerektirirprosperity_debate_cooldownDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/government/parliaments.txt:2593

2594type = country_event
2595title = parliaments.44.title Bir Kez Olsun Haberler İyi
2596desc = parliaments.44.desc Bir kez olsun Parliament, keyifli bir konuyu görüşmek üzere toplandı. Krallık istikrarlı ilerliyor, hazine boşalmış değil ve halkımız son zamanlarda feci girişimlerde bulunmadı. Nadir görülen bu talihi nasıl en iyi şekilde değerlendirebileceğimize dair öneriler ortaya atıldı ve tartışmalar, bir değişiklik olarak neredeyse medeni bir şekilde ilerliyor. Bu fırsatı boşa harcamayalım.
2597outcome = neutral
2599illustration_tags = {
260010 = happy
260110 = exterior
}
2604trigger = {
2605at_war = no
2606stability >= 40
2607monthly_balance > 5
2608NOT = {
2608has_variable = prosperity_debate_cooldown
}
2609num_of_non_rural > 0
}
2612immediate = {
2613set_variable = {
2615years = 3
}
2617ordered_owned_non_rural_location = {
2618max = 1
2619order_by = location_tax_base
2620save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

AGeleceğimizi inşa etmeye başlayalım.
2628scope:target_location = {
2629change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
2631change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_mild_bonus (0.1)
BZenginliğimizi tabi devletlerimizle paylaşalım.
2637add_estate_satisfaction = {
}
2641add_estate_satisfaction = {
}
2645add_estate_satisfaction = {
}
2649add_estate_satisfaction = {
}
2653add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
CEr ya da geç gelecek savaşa hazırlanalım.
2659change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_weak_penalty (-0.05)
2660add_army_tradition = army_tradition_weak_bonus (2.5)
2661change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim