Olay

Aday İlçeler

parliaments.2in_game/events/government/parliaments.txt:94
Aday İlçeler

Parliament içinde önemli bir mevkiye sahip olması sebebiyle Target Location ülkemizin siyasetinde nüfuzu olmasıyla övünebiliyor. Envious vatandaşları ise Parliament içinde yeterince temsil edilmediklerini düşünüyorlar. Envious halkı tüm haklarıyla birlikte kendilerine ait bir Şehir Parlamentosu Makamı arzu ediyorlar. Bu talep tek başına makul gözükse de Target Location koltuğunun feshini de beraberinde getiriyor. Soylular zümresi bu durumu büyük bir hakaret olarak algılayacaktır.

GerektirirCep İlçeYapıimmediate, triggerŞehir Parlamentosu MakamıYapıimmediate, trigger

Tanımin_game/events/government/parliaments.txt:94

95type = country_event
96title = parliaments.2.title Aday İlçeler
97desc = parliaments.2.desc Parliament içinde önemli bir mevkiye sahip olması sebebiyle Target Location ülkemizin siyasetinde nüfuzu olmasıyla övünebiliyor. Envious vatandaşları ise Parliament içinde yeterince temsil edilmediklerini düşünüyorlar. Envious halkı tüm haklarıyla birlikte kendilerine ait bir Şehir Parlamentosu Makamı arzu ediyorlar. Bu talep tek başına makul gözükse de Target Location koltuğunun feshini de beraberinde getiriyor. Soylular zümresi bu durumu büyük bir hakaret olarak algılayacaktır.
98outcome = neutral
100illustration_tags = {
10110 = angry
10210 = exterior
}
105trigger = {
106total_effective_building_levels:rotten_borough > 0
107num_locations > num_of_non_rural
108num_of_non_rural > total_effective_building_levels:urban_parliament_seat
109any_owned_non_rural_location = {
110NOT = {
112has_building_with_at_least_one_level = rotten_borough
}
}
}
117immediate = {
118random_owned_location = {
119limit = {
120has_building_with_at_least_one_level = rotten_borough
}
122save_scope_as = target_location
}
125random_owned_non_rural_location = {
126limit = {
127NOT = {
129has_building_with_at_least_one_level = rotten_borough
}
}
132save_scope_as = envious
}
}

Seçenekler

AAdil olsa da olmasa da Target Location o makamı hak ediyor!
141add_estate_satisfaction = {
}
145add_estate_satisfaction = {
}
149change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_mild_penalty (-0.1)
BKoltuğu başkasına devretmeliyiz.
155add_estate_satisfaction = {
}
159add_estate_satisfaction = {
}
164scope:target_location = {
165change_building_level_in_location = {
167value = -1
}
}
171scope:envious = {
172change_building_level_in_location = {
174value = 1
}
}
178if = {
179limit = {
}
182change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_mild_penalty (-0.1)
183add_stability = stability_mild_penalty (-7)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim