Olay

Savaşçılarımız Kitap Okumaya Çalışıyor

jurchen_confederation_events.7in_game/events/jurchen_confederation_events.txt:432
Savaşçılarımız Kitap Okumaya Çalışıyor

Toplumumuzu merkezîleştirme ve Güney komşularımızın yöntemlerini benimseme girişimlerimiz meyvelerini veriyor. Birçok savaşçımız yazıyı öğrenmek ve yeni zamanlara uyum sağlamak için kitaplar edinmeye başladı lakin yüksek makamlardaki birçok kişi eski yöntemlerle devam etmemiz konusunda ısrar ediyor.

GerektirirCurçen KışlalarıYapıoption 1Curçen KonfederasyonuUluslararası Teşkilattrigger

Tanımin_game/events/jurchen_confederation_events.txt:432

433hide_portraits = yes
434type = country_event
435title = jurchen_confederation_events.7.title Savaşçılarımız Kitap Okumaya Çalışıyor
436desc = jurchen_confederation_events.7.desc Toplumumuzu merkezîleştirme ve Güney komşularımızın yöntemlerini benimseme girişimlerimiz meyvelerini veriyor. Birçok savaşçımız yazıyı öğrenmek ve yeni zamanlara uyum sağlamak için kitaplar edinmeye başladı lakin yüksek makamlardaki birçok kişi eski yöntemlerle devam etmemiz konusunda ısrar ediyor.
437outcome = neutral
439trigger = {
440any_international_organizations_member_of = {
}
444jc_has_leader = yes
}
447illustration_tags = {
44810 = regular
44910 = interior
}
452immediate = {
454ruler ?= {
455save_scope_as = target_character
}
457jc_leader = yes
}

Seçenekler

ADaha fazla talim verelim o zaman!
462if = {
463limit = {
464any_owned_location = {
465NOT = {
}
}
}
468random_owned_location = {
469limit = {
470NOT = {
}
}
472construct_building = {
474cost_multiplier = 0
475cost_multiplier_reason = confederation_funding_key
}
}
}
479else = {
480add_army_tradition = army_tradition_weak_bonus (2.5)
}
482change_societal_value = {
}
BOkumak gelecektir.
488change_societal_value = {
}
489add_estate_satisfaction = {
490value = {
491value = scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized
492divide = 100
493if = {
494limit = {
495scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized > 0
}
497multiply = -1
}
499max = -0.1
500min = -0.5
}
}
503add_estate_satisfaction = {
504value = {
505value = scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized
506divide = 100
507if = {
508limit = {
509scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized > 0
}
511multiply = -1
}
513max = -0.1
514min = -0.5
}
}
517add_estate_satisfaction = {
518value = {
519value = scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized
520divide = 100
521if = {
522limit = {
523scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized > 0
}
525multiply = -1
}
527max = -0.1
528min = -0.5
}
}
531add_estate_satisfaction = {
532value = {
533value = scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized
534divide = 100
535if = {
536limit = {
537scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized > 0
}
539multiply = -1
}
541max = -0.1
542min = -0.5
}
}
545add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim