Olay

Şanlı Bir At Ustası

jurchen_confederation_events.2in_game/events/jurchen_confederation_events.txt:96
Şanlı Bir At Ustası

At üstünde Target Character gibi kendini gösterebilen pek yoktur. Okçuluk yetenekleri sayesinde birçok prestijli yarışma kazandık ve savaşçı komşularımıza savaş hünerlerimizi kanıtladık. Lakin Court Title bünyesindeki danışmanlarımız, bu yetenekli okçunun, Konfederasyonumuzun Target Jc Leader topraklarında bulunan liderleri için güzel bir diplomatik hediye olacağını düşünüyor.

Tanımin_game/events/jurchen_confederation_events.txt:96

97hide_portraits = yes
98type = country_event
99title = jurchen_confederation_events.2.title Şanlı Bir At Ustası
100desc = jurchen_confederation_events.2.desc At üstünde Target Character gibi kendini gösterebilen pek yoktur. Okçuluk yetenekleri sayesinde birçok prestijli yarışma kazandık ve savaşçı komşularımıza savaş hünerlerimizi kanıtladık. Lakin Court Title bünyesindeki danışmanlarımız, bu yetenekli okçunun, Konfederasyonumuzun Target Jc Leader topraklarında bulunan liderleri için güzel bir diplomatik hediye olacağını düşünüyor.
101outcome = neutral
103trigger = {
104is_jc_member = yes
105jc_has_leader = yes
}
108illustration_tags = {
10910 = regular
11010 = exterior
}
113immediate = {
115random_list = {
11610 = {
117trigger = {
118ruler ?= {
118has_dynasty = yes
}
}
120create_character = {
122dynasty = root.ruler.dynasty
123culture = root.culture
124religion = root.religion
125save_scope_as = target_character
}
}
12810 = {
129create_character = {
131culture = root.culture
132religion = root.religion
133save_scope_as = target_character
}
}
13610 = {
137create_character = {
139culture = root.culture
140religion = root.religion
141save_scope_as = target_character
}
}
14420 = {
145create_character = {
147culture = root.culture
148religion = root.religion
149save_scope_as = target_character
}
}
}
153scope:target_character = {
155max_adm = 60
156min_adm = 5
157max_dip = 60
158min_dip = 5
159max_mil = 95
160min_mil = 50
}
}
163jc_leader = yes
164root = {
165save_scope_as = target_member
}
}

Seçenekler

ADaha neler! Target Character burada, evinde!
172add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_mild_bonus (10)
173add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
BPekâlâ, umalım da onu kabul etsinler.
179scope:target_jc_leader = {
180trigger_event_non_silently = jurchen_confederation_events.3
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim