OlayBu sürümde değişti

Guelfolar ve Ghibellinolar Meselesinin Sonu

guelphs_and_ghibellines.10in_game/events/situations/guelphs_and_ghibellines.txt:416
Guelfolar ve Ghibellinolar Meselesinin Sonu

İtalya bölgesindeki Guelfolar ve Ghibellinolar fraksiyonlarının çatışması nihayet sona erdi. Loser Io fraksiyonunun tüm çabasına rağmen Winner Io fraksiyonu, birleşik siyasi ve ekonomik gücüyle rakip fraksiyonun güttüğü emellerin üstesinden geldi ve İtalya bölgesinde hâkimiyet kurmayı başardı.

Gerektirirguelphs_and_ghibellines_endedDeğişkenimmediate

Tanımin_game/events/situations/guelphs_and_ghibellines.txt:416

417type = country_event
418category = situation_event
419title = guelphs_and_ghibellines.10.title Guelfolar ve Ghibellinolar Meselesinin Sonu
420desc = {
421first_valid = {
422triggered_desc = {
423trigger = {
424exists = scope:winner_io
425exists = scope:loser_io
}
427desc = guelphs_and_ghibellines.10.desc.specific İtalya bölgesindeki Guelfolar ve Ghibellinolar fraksiyonlarının çatışması nihayet sona erdi. Loser Io fraksiyonunun tüm çabasına rağmen Winner Io fraksiyonu, birleşik siyasi ve ekonomik gücüyle rakip fraksiyonun güttüğü emellerin üstesinden geldi ve İtalya bölgesinde hâkimiyet kurmayı başardı.
}
429triggered_desc = {
430trigger = {
430always = yes
}
431desc = guelphs_and_ghibellines.10.desc İtalya bölgesindeki Guelfolar ve Ghibellinolar fraksiyonlarının çatışması nihayet sona erdi.
}
}
}
435outcome = neutral
436major = yes
437major_trigger = {
438OR = {
439has_member = root
}
440has_member = root
}
}
}
443illustration_tags = {
44410 = armed
44510 = exterior
}
447immediate = {
449if = {
451save_scope_as = winner_io
}
452save_scope_as = loser_io
}
459region:italy_region = {
460every_country_with_capital_in_geography = {
461set_variable = {
463years = 50
}
}
}
}
468else_if = {
470save_scope_as = winner_io
}
471save_scope_as = loser_io
}
473set_variable = {
}
477add_country_modifier = {
478modifier = gag_winner_timer
479years = 200
}
}
}
}

Seçenekler

Aİtalya bölgesine barış nihayet geri geldi.
487destroy_international_organization = {
}
488destroy_international_organization = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim