Olay

Bir Günah Keçisi Yok Mu!

great_pestilence.3in_game/events/situations/great_pestilence.txt:94
Bir Günah Keçisi Yok Mu!

Büyük Veba Salgını salgınının acımasızlığı halkımızı öldürüyor ve hayatta kalanları saf üzüntüden deliliğe sürüklüyor.

Location ilinden hayatta kalan bir grup köylü tamamen aklını kaybetti. God Name, zamanında yatıştırılamadığı ve önlenemediği için Ruhban mensuplarından oluşan bir gruba saldırıp hepsini öldürdüler.

God Name, halkımıza daha fazla gazap etmesin diye komşularından dindar başka bir grup, tanrının elçilerine karşı şiddet uygulayanlara misilleme olarak saldırdı ve kaos ortaya çıktı.

GerektirirKöylülerSosyal Sınıfoption 1, option 2

Tanımin_game/events/situations/great_pestilence.txt:94

95type = country_event
96category = situation_event
98title = great_pestilence.3.title Bir Günah Keçisi Yok Mu!
99desc = great_pestilence.3.desc Büyük Veba Salgını salgınının acımasızlığı halkımızı öldürüyor ve hayatta kalanları saf üzüntüden deliliğe sürüklüyor.

Location ilinden hayatta kalan bir grup köylü tamamen aklını kaybetti. God Name, zamanında yatıştırılamadığı ve önlenemediği için Ruhban mensuplarından oluşan bir gruba saldırıp hepsini öldürdüler.

God Name, halkımıza daha fazla gazap etmesin diye komşularından dindar başka bir grup, tanrının elçilerine karşı şiddet uygulayanlara misilleme olarak saldırdı ve kaos ortaya çıktı.
100outcome = neutral
102image = "gfx/interface/illustrations/situation/great_pestilence.dds"
104trigger = {
}
109immediate = {
110if = {
111limit = {
112country_type = pop
}
114random_owned_nomad_pop = {
115location = {
116save_scope_as = location_scope
117province = {
118save_scope_as = province_scope
}
}
}
}
123else = {
124random_owned_location = {
125limit = {
126is_capital = no
}
128save_scope_as = location_scope
129province = {
130save_scope_as = province_scope
}
}
}
}

Seçenekler

ASaldırganları cezalandırmak üzere muhafızlar gönderilsin.
138if = {
139limit = {
139manpower > 0
}
140add_stability = stability_mild_penalty (-7)
141add_manpower = {
141value = root.monthly_manpower
141multiply = -2
}
142scale = -5
}
}
144else = {
145add_stability = stability_severe_penalty (-12)
146scale = -5.5
}
}
148scope:location_scope = {
149every_pop = {
150limit = {
151owner = root
152pop_type = pop_type:peasants
}
154add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
BKarışmasak iyi olur.
161add_stability = stability_severe_penalty (-12)
162scope:province_scope = {
163every_location_in_province = {
164every_pop = {
165limit = {
166owner = root
167pop_type = pop_type:peasants
}
169add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim