Olay

Cömert Misafirlik Teklifi

grand_embassy.4in_game/events/diplomacy/grand_embassy.txt:251
Cömert Misafirlik Teklifi

Country ülkesini modernleştirmek için Ruler tarafından gerçekleştirilen ıslahatların haberini alan Embassy Country, teknolojik gelişmeleri inceleme fırsatı yakalayabilmemiz amacıyla Embassy Country Capital topraklarındaki misafirliğimizi uzatmamız için bizi davet etti.

Gerektirirgrand_embassy_armyDeğişkenoption 2grand_embassy_governmentDeğişkenoption 1grand_embassy_navyDeğişkenoption 3

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Büyükelçilik Capital Topraklarına Ulaştı
  2. Büyükelçilik Capital Topraklarında
    ↳ Seçenek A “Onları misafirliğe davet et.” · 14–21 gün sonra
  3. Cömert Misafirlik Teklifi
    ↳ Seçenek A “Onu burada kalması ve hükûmetimizin kurumlarında araştırma yapması için davet et.” · hemen
  4. Uzun Misafirlik Meyvesini Verdi
    ↳ Seçenek A “Kalalım ve [Target Institution] çalışmalarını inceleyelim.” · 30–45 gün sonra
  5. Büyükelçilik Başarılı
    ↳ Seçenek A “Hükûmet kurumlarımız bundan faydalanacak!” · 7–21 gün sonra
  6. Misafirlik Talebi Geri Çevrildi
    ↳ Seçenek D “Misafirliğin dozunu kaçırdı...” · hemen

Tanımin_game/events/diplomacy/grand_embassy.txt:251

252type = country_event
253title = grand_embassy.4.title Cömert Misafirlik Teklifi
254desc = grand_embassy.4.desc Country ülkesini modernleştirmek için Ruler tarafından gerçekleştirilen ıslahatların haberini alan Embassy Country, teknolojik gelişmeleri inceleme fırsatı yakalayabilmemiz amacıyla Embassy Country Capital topraklarındaki misafirliğimizi uzatmamız için bizi davet etti.
255outcome = neutral
257illustration_tags = {
25810 = happy
25910 = interior
}
262immediate = {
263if = {
264limit = {
265is_ai = no
}
267scope:embassy_country = {
}
}
}

Seçenekler

AKalalım ve Target Institution çalışmalarını inceleyelim.
276trigger = {
277has_variable = grand_embassy_government
}
279scale = -2
}
280trigger_event_silently = {
282days = {
30
45
}
}
BKalalım ve ordularını inceleyelim.
287trigger = {
288has_variable = grand_embassy_army
}
290scale = -2
}
291trigger_event_silently = {
293days = {
30
45
}
}
CKalalım ve donanmalarını inceleyelim.
298trigger = {
299has_variable = grand_embassy_navy
}
301scale = -2
}
302trigger_event_silently = {
304days = {
30
45
}
}
DOlmaz, daha başka ülkeleri ziyaret edeceğiz.
309trigger = {
310any_known_country = {
}
}
EEve dönme vaktimiz geldi.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim